Unity 完整VR 交互框架

 

Hurricane VR 是一款专为 Unity 设计的完整 VR交互框架,特别强调高质量的物理交互。该框架通过精确调整的 PD 控制器实现平滑且响应迅速的手部物理效果,支持高质量的碰撞、双手持握、投掷以及与物理对象的交互。Hurricane VR 支持所有主流头显、XR 插件以及 Unity 2019 及以上版本,允许开发者针对多种设备和平台进行开发。它还与 BW Style Hexabody Player Controller 配合良好,提供完整的物理体验。

技术细节

核心功能

  • 物理手部控制:

    • 通过 PD 控制器实现平滑且响应迅速的手部物理效果。
    • 支持高质量碰撞、双手持握、投掷和与物理对象的交互。
  • 支持多种设备和平台:

    • 支持所有主流头显、XR 插件以及 Unity 2019 及以上版本。
    • 支持 Valve Knuckles XRHand OpenXR,包括对中指、无名指和小指的支持。
  • 高级交互功能:

    • 支持自定义骨骼动画和手指镜像的高级姿势编辑器。
    • 动态自动姿势求解,使用物理效果实现平滑的交互。
    • 支持重力手套或远程抓取风格的抓取。
    • 线抓取功能,允许在任何位置抓取物体,并可调整抓取力度。
    • 动态自动姿势实时更新,方便在编辑器中快速创建姿势。
    • 配置每种可抓取物体的单手和双手抓取力度。
    • 强大的插槽系统,支持按网格大小自动缩放和过滤。
    • 集成 SteamVR 手指跟踪(如 Knuckles 等)。

玩家控制器

  • 坐姿/站立模式:支持高度校准。
  • 平滑移动:支持平滑和快照式转向。
  • 玩家动作:支持蹲下、冲刺和跳跃。
  • 瞬移:支持瞬移到目标位置,并进行瞬移后手部和持握物体的碰撞安全检查。

武器示例

  • 枪械系统和枪械创建编辑器:支持自定义基于物理的枪械后坐力。
  • 基于物理的弓箭:提供真实的物理效果。
  • 高级刺击系统:支持自定义刺击难度和摩擦力。

示例场景

  • 物理交互对象:包括门、抽屉、旋钮、按钮、杠杆、组合保险箱等。
  • 肩部背包库存:支持自动收集。
  • 自动收集宝箱库存:方便物品管理。
  • 腰部枪套:支持配置方向。
  • 键盘解锁门:提供交互式解锁体验。
  • 枪械示例:包括 SMG、泵动霰弹枪、手枪等。
  • VRIK 示例场景:展示与 VRIK 的集成。
  • UI 交互:提供丰富的用户界面交互示例。
  • EmeraldAI v3 示例:展示与 EmeraldAI v3 的集成。

第三方集成

  • HexaBody VR 玩家控制器:提供完整的物理体验。
  • Final IK / VRIK:与交互系统集成。
  • Portals for VR:与 Hurricane 和 HexaBodyVR 集成。

总结

Hurricane VR 是一款功能强大的 Unity VR交互框架,特别强调高质量的物理交互。它通过精确调整的 PD 控制器实现平滑且响应迅速的手部物理效果,支持高质量碰撞、双手持握、投掷和与物理对象的交互。Hurricane VR 支持所有主流头显、XR 插件以及 Unity 2019 及以上版本,允许开发者针对多种设备和平台进行开发。它还与 BW Style Hexabody Player Controller 配合良好,提供完整的物理体验。无论是初学者还是专业人士,Hurricane VR 都能显著提升 VR 项目的交互体验,是 Unity 开发者的必备工具。

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