这个骑行系统基于根运动,允许开发者在Unity中轻松实现引人入胜的骑行体验。马的动画效果包括不同风格的马、多个纹理集合、LOD、盔甲、缰绳、马鞍等细节。而骑行者的动画涵盖了骑行、战斗系统,包括弓箭、手枪、近战等多种武器。
实用工具集方面,包括了材料更换器、混合形状管理器、网格更换器等,为开发者提供了更多定制和控制的选项。而兼容性方面,该系统支持Unity 2019和2020版本,同时移动端友好,适用于各种游戏开发需求。
该资源的灵活性和丰富的功能使其成为Unity开发者打造引人入胜骑行体验的理想选择。
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