特点:
1. 2种轮廓模式(硬边和软边)
2. 易于使用
3. 支持纹理遮罩(Alpha剪裁)
4. 支持轮廓对象的屏幕空间图案叠加
5. 每个材质的深度比较参数
6. 用于遮罩的UV通道参数
通过HDRP Outline,你可以为你的游戏中的不同对象添加出色的轮廓效果。不论是硬边还是软边的轮廓,都能为游戏场景增添独特的视觉效果。该资产易于使用,并且支持纹理遮罩,使你能够根据需要绘制具有切割材质的对象的轮廓。此外,你还可以通过深度比较参数选择不同的绘制效果,包括可见部分、被遮挡部分或始终绘制轮廓。HDRP Outline还支持VR多通道和单通道实例化,为虚拟现实体验提供完美的轮廓效果。该资产已在Unity 2019.3.0f5和HDRP 7.1.7(以及7.1.8)下进行了充分测试,保证在Windows 10和DirectX 11环境下的可靠性。
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