Hair Tool 是一个专为 Blender 设计的强大插件,旨在帮助用户以非破坏性的方式生成头发卡片(hair-card)、壳状头发(shell hair)或曲线头发(curve hair)。该插件利用几何节点和 Python 脚本,提供了丰富的工具和技术,使头发建模变得更加简单和高效。
支持版本
- Blender 3.6 (或 4.x):使用 Hair Tool 3.x(仅支持新的头发曲线) – 需要 HairLibrary_3.x_date.zip。
- 旧版 Blender 3.3 至 3.6:使用旧版 Hair Tool 2.46(最后一个支持旧曲线的版本)- 需要 HairLib_18_12_2022.zip。
主要功能
- 头发系统:基于几何节点的程序化头发生成,适合复杂的发型(如辫子、卷发、朋克风格等)。
- 网格引导:使用引导网格来指导头发。最适合长发、发髻、刘海、睫毛等建模。非常适合低多边形角色。
- 跟踪到网格:适合短至中等长度的发型。
- 造型工具:与 Blender 的曲线雕刻模式和程序效果结合使用的造型工具。
- 绘制和扩展:类似于 Grease Pencil 绘制头发线条,现在已重写以支持新的头发曲线。
- 短发建模:适用于短至中等长度的头发,如动物毛皮、短发发型。头发卡片将从每个网格边缘生成。
- 壳状头发建模:适合非常短的头发,如毛皮、地毯。需要特殊的材质(文档中有 UEngine 材质示例)。
其他功能
- 基于曲线的头发建模工具:切割、扩展、变形等工具,现已重写以支持新曲线。
- 自动化 UV 工作流:定义 UV 区域,然后自动分配给头发线条。
- 头发绑定与动画:使用 Jiggle 物理进行简单的头发绑定和动画。
- 头发库:包含各种发型和子组件。
- 可调整的带状轮廓:网格轮廓、卷曲轮廓、圆形、扁平、辫子等。
- 转换功能:曲线到粒子头发、粒子头发到曲线带状、曲线带状到网格带状等。
- 曲线重新采样和简化:增加或减少曲线点数。
- 生成顶点颜色/权重梯度:从角色转移到网格头发卡片的 UV 和顶点权重。
- 纹理烘焙:支持法线贴图、AO 贴图、漫反射贴图、切线贴图、ID 贴图、根部贴图、流动贴图等。
- 内置插件自动更新器。
安装步骤:
- 在顶部菜单编辑(Edit)-偏好设置(Preference)-插件(Add-ons)-安装(Install),弹窗里选择对应的版本zip安装
Hair Tool 是一个强大的 Blender 插件,适用于各种类型的头发建模需求。无论是复杂的发型还是简单的短发,它都提供了丰富的工具和技术,使头发建模变得更加直观和高效。无论您是初学者还是经验丰富的艺术家,Hair Tool 都能帮助您提升工作效率,创造出令人惊叹的头发效果。
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