GPU Instancer插件是一个在Unity中能够高效地渲染大量物体的开箱即用的解决方案。它可以帮助用户轻松地对预设、Unity地形细节和树木进行实例化,并且具有众多强大的功能和特点。 对于使用GPU Instancer插件的用户来说,可以省去学习计算着色器和GPU基础架构的麻烦。同时,GPU Instancer提供了易于使用的界面和详细的API文档,可以方便地管理运行时期更改。
在实例化预制件方面,GPU Instancer插件也非常强大。它可以将层次复杂的预制件进行一键实例化,还支持多个子网格和LOD组和交叉渐变。此外,GPU Instancer还支持自动生成2D广告牌和阴影投射,并且能够按原型使用自定义阴影距离,并选择用于渲染阴影的LOD。
预制件实例化功能也非常实用,可以用你喜欢的预制件涂装工具在分配的场景中自动实例化预制件。GPU Instancer插件还自动添加-移除预制件实例,无需任何附加代码,并自动检测和更新变换位置、旋转和缩放变化。
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