FPS Engine是一款专为第一人称射击游戏设计的先进而强大的解决方案。灵活适应,易于扩展,适用于各类FPS游戏,支持丰富的设置和功能。

描述:

 

高级玩家移动:

  • 基本动作:移动,奔跑,跳跃,蹲伏。
  • 滑行
  • 耐力系统
  • 坡度支持
  • 基于刚体
  • 提供模板

强大的模块化武器创建系统:

  • 允许您创建具有令人印象深刻的定制级别的任何类型武器。
  • 非常直观的检查器帮助您进行快速而简便的过程。

强大的武器系统:

  • 基本动作:射击,装填等。
  • 瞄准
  • 子弹穿透(穿墙)
  • 基于曲线的后坐力
  • 库存系统
  • 伤害敌人。护盾和生命系统
  • 附件系统
  • 瞄准辅助
  • 近战攻击
  • 拾取和放下系统
  • 爆头检测
  • 武器检查
  • 设置初始武器
  • 4种射击方法:按下,按住,按住释放,持续按住
  • 基于距离的伤害减少

打击和脚步声表面检测:

  • 检测不同表面的撞击并显示不同的视觉效果和音效。

UI套件:

  • 过程化准星
  • 击杀记录
  • 命中标记
  • 伤害弹出
  • 帧率显示
  • 生命和护盾条
  • 耐力显示
  • 低弹药和重新加载显示
  • 具有可定制图标的指南针系统
  • 暂停菜单
  • 与环境交互
  • 可摧毁物
  • 爆炸物
  • 医疗包
  • 强化道具
  • 据点占领
  • 可访问的检查点
  • 伤害触发器

玩家生命系统:

  • 护盾和生命
  • 跌落伤害
  • UI事件

玩家经验系统

摄像机效果:

  • 呼吸
  • 头部晃动
  • 摄像机震动
  • 摄像机倾斜

武器效果:

  • 呼吸
  • 武器晃动
  • 跳跃动作
  • 弯腰倾斜
  • 武器摇摆
  • 子弹轨迹VFX

炮塔:

AI系统附加兼容性:

  • 控制器支持
  • 自定义检查器
  • 保存和加载预设系统
  • 自定义事件
  • 拖放内容。立即可用!
  • 清晰易懂的代码
  • 定期更新和支持

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