Fantasy Horde – Orc是一款非常适合奇幻游戏场景的兽人军队资源,它采用了低多边形数量的建模技术,同时优化了骨骼动画,并且不使用法线贴图,使得该资源的渲染过程更加简单和轻量化。如果您正在制作奇幻类游戏,这款兽人军队资源绝对是您不可错过的选择。

特点:

不同的配饰、盔甲和武器

Fantasy Horde – Orc提供了不同的配饰、盔甲和武器,玩家可以根据需要自由搭配,打造出个性化的兽人军队。这不仅可以增加游戏的趣味性,还能让玩家更深入地了解游戏世界的设定。

优化的多边形数量和纹理

每个模型的多边形数量都非常低,可以在不影响游戏性能的情况下呈现出高质量的图像。纹理方面,该资源采用了1024×1024的贴图,包括漫反射、金属、光泽和不透明度贴图。此外,该资源还附带了40种不同的动画效果。

非常适合移动设备和大规模游戏场景

Fantasy Horde – Orc的模型经过高度优化,非常适合在移动设备和大规模游戏场景中使用。此外,该资源还包括一些角色变化,只需要一个绘制调用即可呈现出不同的角色,进一步降低了游戏的开销。

高效的UV贴图使用和简化的材质和网格

为了降低游戏的绘制调用次数,该资源还采用了高效的UV贴图使用和简化的材质和网格。这使得游戏在呈现高质量图像的同时,能够更加流畅地运行,提高了游戏的可玩性和稳定性。

适用于URP和HDRP

Fantasy Horde – Orc的资源可以与URP和HDRP兼容。如果您需要将自定义着色器转换为Unity的通用渲染管线(URP)或高清晰渲染管线(HDRP),请下载Polygonmaker着色器并解压缩“Shaders URP”或“Shaders HDRP”文件夹。这样,您就可以轻松地将Fantasy Horde – Orc集成到您的游戏中,并在各种设备上获得高效的表现。
此外,该资源包也适用于移动游戏。只需根据您的预算更改材质和纹理,您就可以创建适合您游戏类型的最佳配置。该资源包还具有许多额外的功能,包括高度优化的干净网格、有效的UV使用以允许更低的纹理大小和更高的质量、最小化材料和网格数量以允许更低的绘制调用和高性能以及最高质量的动画。该资源包还包括多个角色变化,您只需要进行一次绘制调用即可。因此,Fantasy Horde – Orc是一款非常实用的游戏资源包,为您的游戏添加了无限的创意可能性。无论您是专业游戏开发者还是个人游戏制作人员,该资源包都是一个不错的选择。

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