Emerald AI 2024-Unity通用游戏AI框架,轻松创建高级游戏AI

Emerald AI 2024 Unity高级游戏AI工具

 

Emerald AI 2024 是一个完全重写并重新设计的通用AI框架,适合各种类型的AI和游戏应用。其多组件设计让开发者能够只使用他们所需的功能,并保持工作流程的组织性和可管理性。经过广泛的测试,Emerald AI 提供了可靠且精致的AI体验。

主要特点

  • 免费更新:一旦购买了Emerald AI 2024,所有未来的更新(包括重大版本如2025, 2026等)都是免费的。
  • 示例场景:包含23个示例场景,每个场景展示特定功能或功能。
  • 设置管理器:简化AI设置过程,允许用户指定要添加到AI中的组件,分为必需组件和可选组件。
  • 动画查看器:实时查看AI的动画,并提供时间轴、滑块和各种设置。支持快速创建动画事件。
  • 动画配置文件:存储AI的所有动画和Animator,每次应用动画时都会更新附加的Animator。
  • AI复制器:快速复制一个AI的设置并应用于其他AI,节省大量开发时间。
  • 文档:专门的Wiki网站提供详尽的文档,涵盖每个组件和功能,以及指南和教程。
  • 脚步声检测:根据检测到的表面播放脚步声和效果。
  • 模块化战斗动作:AI在战斗中可以使用的模块化动作,如躲避、格挡、侧步、切换目标等。
  • 侧步支持:AI可以在目标周围侧步并生成攻击。
  • 反应式躲避支持:AI可以检测并躲避即将到来的投射物和近战攻击。
  • 反应式格挡支持:AI可以检测并格挡投射物和近战攻击。
  • 后坐力支持:如果目标在攻击过程中进行格挡,AI可以播放后坐力动画。
  • 武器碰撞支持:AI的武器碰撞体可以对目标造成伤害。
  • 多武器类型支持:允许AI在两种武器类型之间切换。
  • 模块化能力:用户可以通过修改各种模块来创建不同类型的能力、法术和攻击。
  • 声音检测:AI可以听到未见的目标,并根据玩家的移动速度增加威胁值。
  • 基于位置的伤害:内部碰撞体可以接收伤害,并具有可自定义的伤害倍增器。
  • 创建任何AI:可以创建各种类型的AI,如持枪AI、BOSS、守卫、村民、法师、弓箭手等。
  • 内置战斗文字系统:显示伤害文本UI,具有多种自定义选项。
  • 根运动支持:支持根运动,使AI的移动由其动画驱动。
  • 逆向运动学:支持头部、身体和武器看向目标,支持双手武器的手部放置。
  • 行为:控制AI如何对检测到的目标作出反应,如攻击、逃跑等。
  • 视线:AI只会攻击或逃离在其视线内的目标。
  • 内置UI:允许AI拥有血条、名称和等级显示,以及战斗文本。
  • 内置路径点系统:设置一系列路径点供AI跟随/巡逻。
  • 内置对象池:所有对象都从对象池创建,以回收和重复使用。
  • 内置事件:18个Unity事件用于增强功能。
  • 内置斜坡对齐:可选功能,使AI与地形和其他表面的角度对齐。
  • 布娃娃支持:无缝过渡到AI死亡后的布娃娃状态。
  • 自动优化系统:当AI模型被剔除或不可见时,禁用某些脚本和功能。
  • 强大的易用编辑器:每个编辑器内都有详细的提示和帮助框。
  • 动画:支持超过100种动画,允许用户直接在动画配置文件编辑器中更改AI的动画。

注意事项

  • URP或HDRP支持,用户只需将材质转换为所需的渲染管线。
  • 包含Kevin Iglesias提供的Villager Motions Free和Basic Motion Free动画。
  • Boss Fight, Bullets and Grenades, 和 Healing and Summoning演示视频中的资源不包含在内。

总结

Emerald AI 2024 是一款专为Unity设计的先进AI框架,通过易于使用的编辑器和丰富的内置功能,帮助开发者快速创建高质量的游戏AI。无论您是想要创建简单的NPC还是复杂的BOSS角色,Emerald AI 2024都能满足您的需求。

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