EasyRain 是一款基于蓝图系统的插件,使用Niagara粒子轻松创建高度逼真的雨效。它支持从轻雨到暴雨的效果,适用于游戏、实时应用和离线渲染。该插件还包括两个材质函数,用于在地形和模型上添加水坑和滴水效果。
主要特点
核心功能
- 高度可定制的雨效:完全控制雨点的位置和外观,轻松创建从轻雨到暴雨的效果。
- Niagara粒子系统:使用Niagara粒子系统,确保雨效的逼真度和性能。
- 适用于多种场景:适用于游戏、实时应用和离线渲染,支持低功耗GPU。
- 材质函数:包括两个材质函数,用于在地形和模型上添加水坑和滴水效果。
- Nanite支持:支持Nanite细分/置换,但不依赖于Nanite工作,确保兼容性和性能。
技术详情
- 功能:
- 高度可定制的雨效
- 完全控制雨点的位置和外观
- 包括两个材质函数,用于在地形和模型上添加水坑和滴水效果
- 适用于游戏、实时应用和离线渲染
- 支持Nanite细分/置换
- 蓝图数量:1
- 网络同步:否
- 支持的开发平台:
- Windows:是
- Mac:未测试
兼容性
- 受支持的虚幻引擎版本:
- 5.3 – 5.5
- 受支持的目标平台:
- Windows
- Linux
- Mac
重要提示
- Mesh Distance Fields:需要在项目设置中启用Mesh Distance Fields。解决方案和变通方法在文档教程中提供。
- 文档和教程:提供详细的文档和教程视频,帮助你快速上手。
- 示例地图:提供两个示例地图,帮助你了解如何使用EasyRain。
更新日志
- 提供的示例地图:
- L_EasyRain_Showcase_Demo
- L_EasyRain_ExampleDemo
EasyRain 是一款基于蓝图系统的插件,使用Niagara粒子轻松创建高度逼真的雨效。它支持从轻雨到暴雨的效果,适用于游戏、实时应用和离线渲染。该插件还包括两个材质函数,用于在地形和模型上添加水坑和滴水效果,支持Nanite细分/置换,确保兼容性和性能。
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