Duplicate with Lightmap是一款专为Unity设计的插件,解决了新版Unity中复制带光照贴图对象时丢失光照贴图的问题。通过简单的快捷键组合(CTRL + SHIFT + D),您可以轻松复制对象并保留原有的光照贴图,从而节省光照贴图的大小,避免频繁重新烘焙。当您重新烘焙原对象时,所有复制的对象也会自动更新光照贴图信息。这款插件能够显著提升项目的开发效率和资源管理。
主要特点
核心功能
轻松复制带光照贴图的对象:使用快捷键组合(CTRL + SHIFT + D)快速复制对象,复制后的对象将保留原有的光照贴图。
节省光照贴图大小:通过共享光照贴图,您可以显著减少光照贴图的大小,优化资源管理。
避免频繁重新烘焙:复制的对象会自动继承原对象的光照贴图,无需每次重新烘焙,节省时间和资源。
自动更新光照贴图:当您重新烘焙原对象时,所有复制的对象也会自动更新光照贴图信息,确保一致性。
使用方法
复制对象:选择您要复制的带光照贴图的对象,按住CTRL + SHIFT + D进行复制。
验证结果:复制后的对象将保留原有的光照贴图,您可以立即在场景中看到效果。
重新烘焙:如果您需要更新光照贴图,重新烘焙原对象后,所有复制的对象也会自动更新光照贴图信息。
应用场景
大型场景管理:在大型场景中,经常需要复制多个相似的对象。使用Duplicate with Lightmap可以确保这些对象共享光照贴图,减少资源消耗。
快速原型设计:在快速原型设计过程中,频繁复制和调整对象是常见操作。使用Duplicate with Lightmap可以节省时间和资源,提高开发效率。
资源优化:通过共享光照贴图,您可以显著减少光照贴图的大小,优化项目的整体性能。
Duplicate with Lightmap是一款专为Unity设计的插件,解决了新版Unity中复制带光照贴图对象时丢失光照贴图的问题。通过简单的快捷键组合(CTRL + SHIFT + D),您可以轻松复制对象并保留原有的光照贴图,从而节省光照贴图的大小,避免频繁重新烘焙。当您重新烘焙原对象时,所有复制的对象也会自动更新光照贴图信息。这款插件能够显著提升项目的开发效率和资源管理。
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