Crest 是一款技术先进且功能丰富的海洋系统,面向 PC 和控制台平台以及 Unity 2019.4.0 或更高版本。请注意,高清渲染管线最适合于高端硬件。
功能:
- 模拟光线传输,包括反射、折射、散射、焦散近似
- 完全动态波形,具有创新的“均衡器”风格波纹创作
- 浅水 – 光线散射和波纹衰减
- 水下带有局部浸没(是为 HDRP 重新编写的后处理效果)。
- 物体与水的动态相互作用
- 从波纹和海岸线模拟泡沫
- 实现水量水平移动的流量
- 具有简单浮力实现的物理接口,并支持动态水物理 2
- 投影
高性能海洋系统Crest Ocean System HDRP V4.16
体积:406.5 MB 版本: V4.16 支持的Unity编辑器版本:2020.3.10或更高 更新日期:2022-11-28
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高性能海洋系统Crest Ocean System HDRP V4.15.2
体积:415.6mb 版本: V4.15.2 支持的Unity编辑器版本:2020.3.10或更高 更新日期:2022-08-05
注意:
- 该资源面向的是高清渲染管线HDRP。
- 通用渲染管线版本在此,还有该系统的一个面向 Unity 内置渲染管线的版本在此免费可用:https://github.com/crest-ocean/crest。
注意2:
Crest 面向 PC 和控制台平台。它可以在移动端上运行,但功能强大,灵活且可扩展,而不是将性能最大化的最低限度/专用系统。
注意 3:
Crest 面向的是需要高级的水模拟的项目。它需要技术性上的设置和配置。
注意 4:
Crest 当前仅支持一个海洋实例,并不支持同时渲染多个摄像头,如分屏多人游戏所需求的。
演示视频:潜水艇场景演示
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