Ice shader PBR一个高品质模拟冬季冰面效果的着色器,如果你正在开发冰天雪地场景,那么它可以帮助你大大提升渲染效果。

该资源包含27种主着色器变体,可根据任务和需要优化和选择视觉显示。

支持的平台:所有平台

资产包含:

-27种材质(金属色或镜面色、深度褪色、半透明、菲涅耳、裂纹层等)

-冰环境的粒子系统(雪、烟)

-冰控制脚本

-模型和纹理(取自Unity TECHNOLOGIES的免费资产Viking Village和3D Game Kit、MANUFACTURA 4K的Rock and Boulders 2,用于演示)

重要提示:

要控制冰,请使用“Shader.SetGlobalFloat(“IcePower”,FLOAT)”,其中FLOAT是从0到1的数字(分别为关闭和打开)。

拍摄时无需后期处理。在那里使用了Wello Soft的10个Skybox Pack-Night和BRIGHT SHINING STAR的3个Skybox。

着色器是使用Amplify着色器编辑器(1.6.4)创建的。

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