Unreal Engine 5 游泳系统Hyper Swimming System V2 全解析
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Unreal Engine 5 游泳系统Hyper Swimming System V2 全解析

探讨了Unreal Engine5中的游泳系统插件Hyper Swimming System V2,展示了如何通过动作捕捉动画、动画混合空间和增强输入插件实现流畅的游泳与潜水体验。文章详细解析了系统的核心组件,包括氧气管理、水下视觉效果及动画混合技术,并提供了实际应用示例。通过学习本文,读者可以掌握如何在Unreal Engine5中创建逼真的游泳系统,并优化角色动画与交互体验。
Blender+JSPlacement 创建科幻未来风格立方体动画视频教程
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使用Blender创建并动画化一个充满未来感的立方体,包括纹理生成、建模、着色、照明直至最终渲染输出等完整流程。课程特别针对初学者至中级用户设计,通过实际操作掌握核心技能,期间还将学到许多实用的小技巧,帮助您快速获得美观的效果。无论是首次接触Blender还是需要复习基本概念,本课程都将是您的理想选择。
使用Plasticity制作硬表面手枪武器全流程
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使用Plasticity制作硬表面手枪武器全流程

课程简介: 课程中重点讲述了使用Plasticity、Blender、Substance Painter等工具制作硬表面手枪武器的全流程。面向3D建模和游戏开发领域的专业人士或爱好者的进阶教程,专注于高效的游戏制作流程、工具和方法。课程内容还围绕如何优化3D模型的制作,特别是在独立游戏开发中的应用,以及如何通过技术手段在不牺牲设计质量的前提下加快建模过程。