Unity工具BMT Building Maker Toolset提供了一个定制化的工作流,用于创建建筑并放置预设物品。如果你需要在游戏中添加有内部结构的建筑,或者你是一个关卡设计师,想要让你的工作流更加高效,这可能是适合你的工具。
这个工具集与200多个墙、电缆、管道等预设物品配对。所有预设物品都有PBR材质分配,纹理分辨率为2K。内置渲染管线,与HDRP和URP兼容。
⭐高效:只需单击一下即可放置一面墙,而不是在项目文件夹中搜索,将其拖入场景并调整旋转。
⭐多功能:它不仅适用于放置墙壁。如果你想要用管道、电缆或其他需要排列的道具来装饰你的关卡,这个工具集非常适合这项工作。
⭐可扩展性:你可以轻松设置任何模块化建筑组合来与这个工具集配合使用。
技术细节
使用RowPropPlacer以高效的方式在关卡中放置墙壁和管道等资源。
使用FootPrintMaker和PlatformShaper为你的建筑创建地面和屋顶。
使用PropSwapperHelper添加门和墙壁饰条。
使用包含的PropCombiner将相似材质和LODGroup索引的网格组合在一起。
Building Maker Toolset具有以下特点:
预设物品种类齐全:除了墙、管道和电缆之外,还包括门、窗户、梯子、桥梁、天花板、地板、楼梯和墙饰等,可以满足你的建筑和关卡设计需求。
支持自定义模型:你可以通过导入自己的模型来扩展工具集,以满足更复杂的建筑需求。
易于使用:所有的工具和预设物品都有详细的文档和视频教程,让你轻松上手。
兼容性强:工具集与Unity的不同版本和渲染管线兼容,可以让你无缝地集成到你的项目中。
使用Building Maker Toolset,你可以大大提高建筑和关卡设计的效率,让你的项目更加专业和高品质。如果你是一名Unity开发者或关卡设计师,不妨试试这个强大的工具集。
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