Blender to Unity-Blender3D模型一键导出到Unity解决方案
Blender-to-Unity 是一款专为Blender设计的插件,旨在简化将3D模型、动画、碰撞体以及LOD(细节层次)导出到Unity引擎的过程。无论是游戏开发者、建筑师还是3D艺术家,只需几次点击就能轻松完成模型导出,极大地提高了工作效率。立即获取Blender-to-Unity,开始体验轻松便捷的导出功能吧!
为什么选择Blender-to-Unity?
与其他工具相比,Blender-to-Unity提供了更加全面的功能,并且操作界面简洁直观。以下是Blender-to-Unity与其它工具的主要对比:
特性
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Blender-to-Unity
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其他工具
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对象导出
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集合导出
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碰撞体导出
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LOD导出
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动画导出
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重命名工具
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导出到Unity
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导出到磁盘
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清晰UI/UX
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主要特点
- 碰撞体:
- 自动和自定义碰撞体。
- 支持盒子、胶囊、球体、圆柱和凸面形状的碰撞体创建。
- LOD:
- 创建、更新和预设LOD。
- 可以为选定的对象创建或更新LOD,同时支持保存预设以便未来使用。
- 重命名工具:
- 重命名对象及其碰撞体和LOD。
- 导出:
- 将对象和集合导出到Unity或磁盘。
Blender-to-Unity 提供了一种高效且用户友好的方式来将Blender中的资源直接导出到Unity中。无论您是需要快速测试模型,还是希望在项目中实现复杂的动画和物理交互,Blender-to-Unity 都能帮助您节省时间并提高生产力。现在就下载Blender-to-Unity,开启您的创作之旅吧!
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