Blender to Daz Studio 插件 是一款专为 Blender 用户设计的模型导出工具,旨在将 Blender 中的模型、动画、材质、灯光等完整导出到 Daz Studio(4.23 及以上版本)。插件支持 FBX 格式导出,并准确转换 PBR 材质(包括基础色、金属度、高光、粗糙度、透射、自发光、法线和 Alpha),将 Blender 的 PrincipleBSDF 材质转换为 Daz Studio 的 UberIray 材质。无论是角色动画、场景设计还是材质渲染,这款插件都能帮助用户实现 Blender 与 Daz Studio 工作流的无缝衔接。
技术细节:
1. 多对象导出
插件支持一次性导出多个 Blender 对象,包括模型、骨骼、动画、形状键、权重映射、面组和多材质,确保复杂场景的完整导出。
2. PBR 材质转换
插件准确转换 Blender 的 PrincipleBSDF 材质为 Daz Studio 的 UberIray 材质,支持以下纹理映射:
- BaseColor → 基础色
- Metallic → 金属度
- Specular → 高光反射
- Roughness → 粗糙度
- Transmission → 折射权重
- Emission → 自发光颜色
- Normal → 法线贴图
- Alpha → 透明度
3. 动画与骨骼支持
插件支持骨骼动画、形状键(在 Daz Studio 中显示为 Morphs)和权重映射的导出,无需预先烘焙动画,确保动画数据的完整性和流畅性。
4. 灯光与相机导出
插件支持 Blender 灯光和相机的导出,确保在 Daz Studio 中渲染时保持一致的灯光和视角设置。
5. 环境贴图与场景配置
插件支持环境贴图(HDRI)的导出,保留 Blender 中的光照和氛围设置。同时,导出场景配置(如时间范围、帧率和渲染尺寸),确保渲染一致性。
6. 用户友好界面
插件在 Blender 中提供直观的用户界面,用户只需选择目标对象并点击导出按钮,即可完成所有操作,简化工作流程。
附加功能:
- 简化材质烘焙:插件自动烘焙材质,生成简化的纹理贴图,确保在 Daz Studio 中的兼容性。
- 持续更新:插件支持 Blender 4.0、4.1 和 4.2 版本,并不断更新以适配最新功能。
总结:
Blender to Daz Studio 插件 是一款功能全面且易于使用的工具,专为 Blender 用户设计,旨在实现 Blender 与 Daz Studio 工作流的无缝衔接。其多对象导出、PBR 材质转换、动画支持和灯光导出功能,使其成为角色动画、场景设计和材质渲染的必备插件。
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