性能是我们开发此资源时非常重视的因素。每个功能都经过精心计划,以获得最佳性能。Azure[Sky]不适用于移动设备,但由于其设计目的和复杂性,没有其他工具可以提供此功能的最佳性能。我们的天空系统基于物理学方法,提供真实的日夜交替循环,并可根据需要自由更改设置。雾散射效果让场景更有真实感,并成功模糊了水平线和天空之间的分界线。
时间系统提供了广泛的选项,支持准确定位太阳和月亮,并可以根据需要自动调整月相。
Azure[Sky]还提供了一个强大的事件系统,完全集成了Unity的事件系统。我们的配置系统是市场上最完整的,可以轻松创建白天配置文件并实现不同的白天设置。天气系统允许在运行时更改天气条件,并提供完整的声音特效来模拟雨天、刮风和雷暴。
支持局部天气区域,并提供2种具有卓越性能的2D云着色器。使用曲线和渐变系统,可以更好地控制天空系统的所有属性。
输出系统允许创建曲线和渐变量来控制各种元素,例如增加夜间动物的声音特效或控制地形着色器的雪量和湿度。
此资源支持线性和Gamma色彩空间,可用于所有渲染路径,包括C#源代码和通用渲染管线。请注意,该资源不适用于移动设备,且当前不支持HDRP、容积云效果和立体光散射效果。
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