Auto-Rig Pro:全能的Blender动画角色智能化绑定解决方案 

Auto-Rig Pro:Blender的顶级动画角色的智能化绑定解决方案,正引领着3D角色动画制作的新潮流。它不仅简化了角色绑定流程,还提供了前所未有的灵活性和高效性,专为Unity、Unreal Engine、Godot等主流游戏引擎优化,助力开发者快速实现创意。

智能绑定,速度与精准并进

智能特性

对于人形角色,Auto-Rig Pro的智能功能能够自动根据标记放置骨骼,显著加速绑定过程,同时保持高度的可编辑性。即便是非人形角色,如马、狗等,也能够通过手动方式灵活绑定。

模块化功能

从手指、翅膀到尾巴、耳朵,Auto-Rig Pro允许用户在几秒内定制角色骨架配置。无论是蜘蛛、半人马,还是其他奇思妙想的角色,都能轻松应对。特色功能如羽翼、裙摆绑定、Spline IK(绳索、触手绑定)等,极大地丰富了角色动画的可能性。

优化性能,动画流畅播放

针对性能优化,确保高速动画回放,即使面对复杂的角色模型,也能保证流畅无阻的工作体验。

无缝兼容,跨平台导出

游戏引擎导出

无缝集成FBX、GLTF格式导出,满足Unity、Unreal Engine、Godot等多平台需求。无论是通用型、人形还是特定生物骨骼,都能完美适配,确保动画在任何游戏引擎中生动呈现。

Auto-Rig Pro不仅仅是角色绑定的工具,它是动画艺术家梦想的加速器,一个推动3D动画行业向前发展的创新平台。无论您是初涉行业的新人,还是经验丰富的专业人士,Auto-Rig Pro都能成为您创造无限可能的强大伙伴。

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