Zip Merge:Blender几何体面自动缝合插件
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Zip Merge:Blender几何体面自动缝合插件

Zip Merge是一款专为Blender设计的几何体合并插件,特别适用于需要保留UV并避免桥接面的情况。它解决了传统合并方法中常见的问题,如合并距离导致的不必要组件合并。通过选择少量顶点并运行ZipMerge操作符,用户可以精确地合并复杂的几何体,非常适合服装建模等场景。
Viewfinder:Blender多相机场景相机切换管理工具
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Viewfinder:Blender多相机场景相机切换管理工具

Viewfinder是一款专为Blender设计的相机管理工具,特别适用于大型环境和多相机场景。它提供了相机切换、组织、预览和创建等功能,帮助用户轻松管理和预览多个相机。最新版本1.8.0修复了多项错误,并引入了标签系统等新功能,进一步提升了用户体验。无论您是初学者还是专业人士,Viewfinder都能显著提升您的相机管理工作效率。
Stitch Generator:Blender模型针脚缝线生成器插件
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Stitch Generator:Blender模型针脚缝线生成器插件

Blender Stitch Generator Addon是一款强大的缝线生成器插件,允许用户在大多数网格上快速添加和调整缝线。它支持四种缝线类型,并提供了全面的可调参数。最新版本V3已更新以支持Blender 4.2+,并引入了多项改进和新功能。无论是初学者还是专业人士,Stitch Generator都能显著提升您的缝线效果创作效率。
Particles Link:Blender强大的粒子连接与曲线生成器
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Particles Link:Blender强大的粒子连接与曲线生成器

Particles Link是一款专为Blender艺术家设计的粒子效果工具,允许用户轻松连接粒子并生成曲线。它支持多种图形模式、实时连接粒子和多粒子系统。最新功能包括将曲线烘焙到磁盘以实现快速视口播放。未来更新计划增加更多图形模式算法和填充网络多边形的功能。无论是初学者还是专业人士,Particles Link都能显著提升您的粒子特效创作效率。
Simple Wind:Blender程序化动态风系统解决方案
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Simple Wind:Blender程序化动态风系统解决方案

Simple Wind是一款专为Blender设计的程序化风动系统,旨在为静态场景添加生动的风动效果。该系统完全基于几何节点,不仅操作简便,而且高度可定制。通过简单的设置,用户可以为树木、衣物等对象添加自然的风动效果,而无需复杂的模拟或绑定。
Braids Generator:Blender自定义辫子生成器插件
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Braids Generator:Blender自定义辫子生成器插件

Braids Generator是Blender的一个强大插件,旨在帮助用户快速生成自定义辫子。通过简单的修改器添加步骤,用户可以迅速创建出符合自己风格的辫子,并且还可以加入发圈等装饰。该插件基于几何节点技术,要求用户具备基本的Blender操作知识。此外,还提供了演示文件,方便用户立即上手体验。
Colorbox: Blender一站式自定义色彩管理插件
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Colorbox: Blender一站式自定义色彩管理插件

Colorbox是为Blender用户提供的一站式色彩管理解决方案,旨在简化颜色处理流程并提升工作效率。该插件集成了颜色交换、拖放操作、外部调色板导入以及颜色方案创建等功能,让用户能够更加灵活地进行颜色选择与应用。此外,Colorbox还提供了丰富的个性化设置选项,确保每位创作者都能根据自己的需求定制工作空间。
Kritz Cam Pro:Blender 3D 相机控制焦点利器
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Kritz Cam Pro:Blender 3D 相机控制焦点利器

Kritz Cam Pro是专门为Blender 3D软件打造的一款强大插件,它极大地简化了在Blender中创建和管理相机的过程。该插件不仅提供了简单直观的界面用于调整焦点、焦距和F-STOP值,还引入了一系列实用的新功能,如重新设计的菜单布局、Passepartout控制选项、随机颜色生成器等。对于希望提高工作效率的用户来说,Krizt Cam Pro无疑是一个非常值得尝试的选择。
Component Names:Unity组件轻松重命名解决方案
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Component Names:Unity组件轻松重命名解决方案

Component Names是一款专为Unity设计的插件,帮助开发者轻松管理组件名称,提升项目的可读性和维护性。它支持在Inspector中重命名组件,显示默认名称和自定义名称,添加自定义提示,以及在代码中获取和设置组件名称。Component Names兼容Unity的内置渲染管线、通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP),并支持Odin Inspector和Power Inspector等自定义编辑器。
Climbing System:Unity中的第3人称游戏高效攀爬系统插件
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Climbing System:Unity中的第3人称游戏高效攀爬系统插件

Climbing System是一款专为Unity设计的插件,帮助开发者轻松创建带有流畅攀爬动作的第3人称游戏。它支持多种攀爬功能,包括爬跳、爬楼梯、向下趴行、撑杆跳、自由行动、蹲伏、滚动、跑墙、爬墙和爬行等。Climbing System兼容Unity的内置渲染管线,支持移动设备,并且具有基于脚本的动画器、Cinemachine镜头控制器和反向运动学等高级功能。