Colorspace-一键为Blender纹理分配管理色彩空间插件
Blender软件工具

Colorspace-一键为Blender纹理分配管理色彩空间插件

“Colorspacer”是一款专为Blender设计的直观色彩分配插件,它能够通过一次操作为所有纹理分配色彩空间。该插件默认支持ACES、Blender和AGX色彩空间,并且可以通过自定义菜单设置任何可能的色彩空间组合。用户可以根据需要添加更多选项。Colorspacer提供了对选定对象或全部对象的色彩空间进行统一控制的功能,其简洁易用的用户界面确保了高效的操作体验。
Maya Script Reconstruct Subdiv-Maya模型反向细分恢复模型插件
Maya软件工具

Maya Script Reconstruct Subdiv-Maya模型反向细分恢复模型插件

“Maya Script Reconstruct Subdiv”是一款专为Autodesk Maya设计的脚本,它可以帮助用户将已经细分的高精度模型恢复到其原始的未平滑状态。如果您需要编辑一个已细分的高精度模型,但没有保留其未平滑版本,这款脚本可以解决您的问题。通过使用Reconstruct Subdiv脚本,您可以随时获得未细分的模型,从而方便地进行进一步编辑或修改。
Fantasy RPG Icons (500+)-RPG游戏开发者的完美图标资源包
UIUI资源

Fantasy RPG Icons (500+)-RPG游戏开发者的完美图标资源包

“Fantasy RPG Icons (500+)”图标资源包为RPG游戏开发者提供了超过500个高度详细的图标,每个图标尺寸为1080x1080像素,提供带背景和无背景两种版本。图标覆盖了武器、装备、物品等多个类别,能够满足不同游戏场景的需求,是提升游戏视觉体验的绝佳选择。
Enviro 3 – Sky and Weather– Unity写实模块化实时动态天空与天气系统
Unity关卡设计工具Unity插件

Enviro 3 – Sky and Weather– Unity写实模块化实时动态天空与天气系统

Enviro 3 - Sky and Weather是一款专为Unity设计的高级天空、体积云和天气系统。该系统采用模块化设计,易于使用且具有高度的可定制性。通过简单的拖放集成,您可以在项目中快速实施Enviro 3,并通过单一的检查器窗口控制所有设置。Enviro 3支持所有Unity渲染管线,包括内置渲染管线(Built-in RP)、通用渲染管线(Universal RP)和高清渲染管线(HDRP)。
Settings Game Options-Unity跨平台游戏设置菜单模板
Unity插件实用开发工具

Settings Game Options-Unity跨平台游戏设置菜单模板

Settings Game Options是一款专为Unity游戏设计的设置菜单模板,它支持URP、HDRP和内置渲染管线,以及新旧输入系统。通过此资产,开发者只需使用一个API即可轻松实现游戏设置的加载与保存,无需编写额外代码即可实现跨平台支持。无论玩家使用何种输入方式,Settings Game Options都能提供一致且友好的用户体验。
Runtime Asset Database-在Unity中实现简易运行时存档管理
Unity关卡设计工具Unity插件

Runtime Asset Database-在Unity中实现简易运行时存档管理

Runtime Asset Database是一款专为Unity设计的库,旨在简化运行时资产管理和存档加载系统的实现。它复制并扩展了Unity编辑器中熟悉的预制概念,让开发者能够在运行时轻松管理游戏资产,并实现类似于Unity编辑器中的工作流程。无论是在游戏中动态加载资产,还是实现资产的存档和加载,Runtime Asset Database都能提供便捷的解决方案。