Blender软件工具 BlendBricks -Blender中轻松创建乐高积木效果插件 BlendBricks 是一个专为 Blender Cycles 设计的节点组,旨在为 3D 艺术家提供易于使用且高度逼真的 ABS PBR 材质,特别适合乐高®风格的积木、人物和其他部件。此外,它还包括一个几何节点修改器,可以将几乎任何模型快速转换成积木构建。无论是初学者还是经验丰富的艺术家,BlendBricks 都能帮助您轻松创建逼真的乐高风格作品。
Blender软件工具 Scattershot-Blender随机化纹理散布融合插件 Scattershot 是一个专为 Blender 的着色器编辑器设计的插件,它通过分布和随机化纹理来增强材质的真实感,类似于其他3D软件中的纹理轰炸或喷溅操作,但提供了更多的控制和更少的设置工作。最新版本现已支持PBR(物理基础渲染)纹理集的散射。
Blender软件工具 Trimflow-Blender中的非破坏性饰条贴花解决方案 Trimflow 是一个专为 Blender 设计的插件,旨在以非破坏性的方式在3D模型上添加重复的图案,如装饰或缝线。其方法类似于 Substance Painter 的路径工具,但使用的是饰条(trims)而非画笔。只需在网格表面上绘制一条曲线,即可将饰条纹理转换为易于调整、复制或替换的贴花。内置的烘焙工具还可以将这些贴花转换为遮罩,用于材质创建,无论是直接在 Blender 中还是在其他应用程序如 Substance 3D 或 Marmoset Toolbag 中。
Unity插件实用开发工具 Bullet Ballistics 2-Unity游戏高性能弹道模拟插件 Bullet Ballistics 2 是一个专为Unity游戏引擎设计的高性能弹道模拟插件,使开发者能够在游戏中模拟成千上万个高速弹丸,并且支持穿透物体、考虑重力和空气阻力等物理因素。该插件结合了命中扫描系统(hit-scan)的准确性和基于刚体的弹丸模拟的真实弹道下坠效果,提供了高度真实的弹道模拟体验。
Blender软件工具 UVPackmaster 3-Blender的顶级UV展开打包解决方案 UVPackmaster 3 是一款面向Blender用户的最新UV打包解决方案,它不仅在性能上进行了大幅提升,还增加了许多高级功能。
Blender软件工具 Blender to Unity-Blender3D模型一键导出到Unity解决方案 Blender-to-Unity 是一款专为Blender设计的插件,旨在简化将3D模型、动画、碰撞体以及LOD(细节层次)导出到Unity引擎的过程。无论是游戏开发者、建筑师还是3D艺术家,只需几次点击就能轻松完成模型导出,极大地提高了工作效率。
Unity插件实用开发工具 uMod 2.0为Unity游戏引擎提供全面的模组支持 uMod 2.0 是一款专为Unity游戏引擎设计的完整模组解决方案,旨在帮助开发者轻松地为他们的游戏添加模组支持。通过uMod 2.0,模组制作者能够在Unity编辑器中创建包含资源、脚本甚至整个场景的模组,极大地丰富了游戏的内容和玩法。
Unity插件实用开发工具 World Map Strategy Kit 2-Unity基于世界地图的战略策略游戏工具 World Map Strategy Kit 2 (WMSK) 是一款专为Unity设计的强大游戏开发工具包,能够帮助开发者根据真实或虚拟的世界地图创建引人入胜的策略游戏。此工具包不仅提供了一系列难以实现的视觉震撼功能,还具备了多种实用的地图编辑与交互功能,让开发者能够迅速启动项目并专注于游戏的核心机制。
Blender Blender to Unreal-Blender 3D模型一键导入到Unreal【虚幻】引擎插件 Blender-to-Unreal 是一款专为Blender设计的插件,旨在简化将3D模型、动画、碰撞体、插座(sockets)以及LOD(细节层次)导出到Unreal Engine的过程。无论是游戏开发者、建筑师还是3D艺术家,只需几次点击就能轻松完成模型导出,极大地提高了工作效率。
虚幻引擎专区虚幻材质 Roof Vol.51 – Hand Painted Textures-用于虚幻引擎的手绘屋顶纹理合集 “Roof Vol.51 - Hand Painted Textures”是一款专为桌面和移动游戏设计的手绘屋顶纹理包。该包包含了5种独特的纹理,每种纹理都配有Base Color、Normal、Roughness、Height和AO贴图,分辨率为2048px x 2048px,并且在512px x 512px下也能表现出色。这些纹理采用TGA格式,支持平铺使用,非常适合用于创建逼真的游戏环境。