虚幻引擎专区虚幻插件 Quiet Runtime Editor V2.3:Unreal Engine 中的运行时场景编辑框架 Quiet Runtime Editor 是一款专为 Unreal Engine 设计的运行时场景编辑框架,支持场景的创建、保存、加载与编辑。本文详细介绍其核心功能,包括 JSON 序列化、运行时 Datasmith 导入、动态材质编辑等,帮助开发者高效管理游戏场景。
Unity插件实用开发工具 GPU Instancer Pro:Unity GPU实例化\优化大规模对象渲染插件 GPU Instancer Pro是一款Unity插件,通过GPU实例化和计算着色器高效管理和渲染大量对象,减少绘制调用并提升性能。支持URP、HDRP和内置渲染管线,适用于地形、树木和预制件的大规模渲染。通过丰富的功能和灵活的配置,显著提升项目性能和渲染效率。
Unity ShaderUnity VFX Crest Water 5 – Splines:Unity中实现精确水体控制工具 Crest Water 5 - Splines是一款专为Unity开发者设计的资源包,为Crest 5水系统引入样条线功能,支持精确控制波浪、水位、水流和泡沫。其兼容URP和HDRP,提供点级参数调整,适用于河流、海岸线等场景。通过与Unity Splines无缝集成,开发者可以轻松创建逼真的水体效果,提升场景真实感。
Unity ShaderUnity VFX Damage FX:Unity中实现逼真动态损伤\网格破坏\溶解\消融效果着色器 Damage FX是一款专为Unity开发者设计的资源,支持实时动态损伤和网格破坏效果。其兼容标准、通用和高清渲染管线,提供高度可调的损伤参数,适用于任何3D网格和表面。通过Amplify Shader Editor,开发者可以深度定制损伤效果,为游戏增添逼真的视觉表现。
Unity插件实用开发工具 AnyPath:Unity中实现高性能路径查找与自定义解决方案 AnyPath是一款专为Unity开发者设计的极速A*路径查找解决方案,利用Job系统和Burst编译器实现高性能计算。其支持多种图形数据结构,如3D体素网格和导航网格,并提供丰富的算法和工具,适用于中高级开发者。AnyPath的完全自定义和高度优化使其成为路径查找领域的理想选择。
Unity ShaderUnity VFX Chroma Easy Pro Shaders:Unity实现材质检查器与着色器优化工具 Chroma Easy Pro Shaders是一款专为Unity开发者设计的工具,支持创建美观的材质检查器,添加渐变和曲线参数,提升着色器设计效率。其兼容所有渲染管线,支持Shader Graph和Amplify Shader Editor,提供丰富的自定义属性和示例,是开发者优化着色器效果的理想选择。
Blender软件工具 Cycles to Redshift PBR Material Converter:Blender Cycles材质转换为Redshift材质工具 Cycles to Redshift PBR Material Converter是一款Blender插件,一键将Cycles和Eevee的PBR材质转换为Redshift材质,支持Substance、Quixel Megascans等工具的纹理贴图。适用于PBR工作流,显著提升Redshift渲染效率。通过简单的操作和灵活的配置,显著提升材质转换和渲染效率。
2d素材HDRI 80 HDRI Someone’s Sky’s – Anime – Bundle:Unity动漫风格HDRI天空盒\立方体贴图资产 80 HDRI Someone's Sky's - Anime - Bundle是一款Unity插件,包含80张高清HDRI立方体贴图,分辨率8192x4096,适用于动漫风格场景渲染。支持URP和内置渲染管线,提升项目视觉效果。通过丰富的HDRI资源和灵活的配置,显著提升场景渲染效果。
Blender软件工具 Easy Patch 2 : Blender智能重拓扑\模型修补插件 Easy Patch 2是一款专为Blender设计的插件,旨在简化智能重拓扑修补流程。支持自由绘制边界,生成四边形网格和N极/E极,适用于控制边缘流动的重拓扑操作。提供多种修补模式,优化网格动画变形和着色效果,显著提升重拓扑效率。
Unity关卡设计工具Unity插件 CityGen3D: Unity中利用OpenStreetMap数据快速创建3D地形\城市场景插件 CityGen3D是一款Unity插件,利用OpenStreetMap数据生成逼真的3D环境,包括建筑、道路、树木等。支持HDRP、URP和内置渲染管线,提供地形高度图、2D地图编辑、Mapbox集成等功能,适用于快速原型设计和游戏开发。通过丰富的功能和灵活的配置,显著提升场景制作效率。