AI Behavior Toolkit 是一款即插即用、高度可定制且易于使用的AI行为系统,完全基于蓝图构建。它使用户能够在几分钟内创建出逼真的AI角色,并利用强大的行为状态系统和标记系统来创造一致且响应迅速的AI行为与交互。无论是友好的平民、忠诚的同伴、严格的守卫、凶猛的怪物还是威严的动物,这款工具包都能满足您的需求。
新增亮点
- 群体行为系统和手雷:专为4.23及以上版本设计,增强了射击类游戏的AI表现。
- 梯子系统:为AI提供攀爬能力,增加了更多互动可能性(适用于4.23及以上版本)。
版本信息\下载方式
版本 | Unreal Engine 版本支持 | 提供下载方式 | 更新日期 | |
1 |
AI Behavior Toolkit
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4.11 – 4.27和5.0 – 5.5 | 百度网盘+夸克网盘 | 2025-04-22 |
技术细节与功能亮点
核心功能
- 行为状态系统:包括11种内置的行为状态(如闲置、跟随、逃跑、巡逻、搜索、近战攻击、远程攻击等),支持创建各种类型的NPC。
- 触发器系统:包含7种内置触发器(如视线范围内、失去视线、消息、延迟、距离范围内等),用于控制AI行为。
- 行为链:允许创建连贯复杂的AI行为,让NPC的表现更为真实。
- 动画与音频集成:轻松添加动画和声音效果,提升沉浸感。
- 工作区演员:创建充满活力的世界,支持公园跑酷系统和巡逻路径点系统。
- 健康与伤害系统:内置支持健康值管理和伤害处理。
高级特性
- AI生成器:动态生成AI角色,适应不同的场景需求。
- 根动作动画蓝图:支持更自然的动作表现。
- 多人游戏支持:确保在多人环境中也能流畅运行。
- 跨平台兼容性:支持桌面、主机和移动平台,测试过的平台包括Windows、Mac、PS4、iOS等。
兼容性
- 支持的Unreal Engine版本:4.11 – 4.27 和 5.0 – 5.5
- 支持的目标平台:Windows, Mac, PS4, iOS, Android, Xbox One, Oculus, SteamVR / HTC Vive, Gear VR, Linux, HTML5, Win32, HoloLens 2, Nintendo Switch
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