虚幻引擎第三人称射击游戏模板

 

Advanced Third Person Shooter Project 是一款专为虚幻引擎设计的高级第三人称射击项目,具备智能掩体系统、真实的双持武器系统和自动视差补偿功能。该项目易于创建独特的武器,并支持多人游戏。最新的1.5版本重点改进了掩体射击特性,增加了许多新动画和逻辑组件。无论是创建单人游戏还是多人游戏,Advanced Third Person Shooter Project 都提供了丰富的功能和高度可定制性。

更新日志

  • v1.5:

    • 新增智能掩体系统,动态支持不同高度和曲面掩体。
    • 支持双手武器和弓箭在非主手操作,新增大量新动画。
    • 简化动画蓝图以更好地支持辅助手IK。
    • 添加BP_SCSComponent,包含大部分掩体系统逻辑。
    • 为所有武器(长短)和携带状态添加链接动画层。
    • 添加自动剪辑修复,减少角色网格与掩体之间的碰撞。
    • 动态支持不同的掩体高度。
    • 在关卡设计中易于使用,无需自定义Actor类型或碰撞/对象类型,只需放置平面或合理弯曲的网格即可作为掩体。
    • 修改摄像机系统,提供更好的掩体视角。
    • 可调节的掩体暴露度,适应不同的游戏风格。
    • 左右掩体间移动现在可用,未来将增加更多掩体间的移动。
    • 一如既往地支持多人游戏。
  • v1.4.3:

    • 仅适用于UE5,考虑放弃旧版引擎(但UE4骨架始终支持)。如果需要UE4版本(4.25-4.27),请直接联系作者。
    • 增加双持双手紧凑型武器。
    • 重新制作动画蓝图,进行大量改进。
    • 重制部分动画,适用于UE4和UE5的人形模型。
    • 修复弓箭三点瞄准器的问题,使其在不同屏幕尺寸下正确指示距离。
    • 箭矢现在会粘附在表面或角色上,这是开始,将在子弹穿透功能时继续改进。
  • v1.4.2 The Gunslinger Edition:

    • 修复AI无法射箭的bug。
  • v1.4.1 The Gunslinger Edition:

    • 增加允许主手单手武器切换到副手的功能。
    • 各种bug修复。

特性

  • 智能掩体系统:动态支持不同高度和曲面掩体,可以在掩体后盲射或瞄准。
  • 真实的双持武器系统:混合搭配不同武器,包括单手、双手紧凑型武器和盾牌。
  • 自动视差补偿:适用于过肩摄像机。
  • 参数定义的武器蓝图:轻松创建独特的武器。
  • 武器操作动画:装备/收起/装填/切换到副武器/投掷。
  • 程序化武器后坐力。
  • 现代火器的滑锁/枪栓捕捉逻辑。
  • 霰弹枪和左轮手枪的计数装填系统。
  • 霰弹枪战斗装填。
  • 弓箭等武器的充能射击模式。
  • 易于定制的演示关卡:带有目标和武器/弹药/敌方AI生成点。
  • 两个可玩的演示关卡。

技术细节

  • 蓝图数量:89
  • 动画数量:1556(包括UE4和UE5骨架上的动画)
  • 输入:键盘和鼠标
  • 网络复制:是
  • 支持的开发平台:
    • Windows: 是
    • Mac: 否

兼容性

  • 受支持的虚幻引擎版本:4.25 – 4.27 和 5.0 – 5.4
  • 受支持的目标平台:
    • Win32
    • Windows

Advanced Third Person Shooter Project 是一款强大的第三人称射击项目,专为虚幻引擎设计。它具备智能掩体系统、真实的双持武器系统和自动视差补偿功能。该项目易于创建独特的武器,并支持多人游戏。最新的1.5版本重点改进了掩体射击特性,增加了许多新动画和逻辑组件。无论是创建单人游戏还是多人游戏,Advanced Third Person Shooter Project 都提供了丰富的功能和高度可定制性,是任何想要创建高质量射击游戏的开发者的理想选择。

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