Advanced FPS Counter的核心功能之一是FPS计数器。它能够精确显示每秒帧数,以及帧时间的毫秒值。开发者可以根据需要自定义平均FPS的采样周期,以及设置最大、最小FPS和启动延迟的阈值。此外,三种自定义时间间隔的颜色设置,让性能变化一目了然。

内存计数器:

内存管理对于游戏性能至关重要。Advanced FPS Counter的内存计数器提供了总专用内存、分配内存以及单内存的统计。开发者可以选择更精确的统计方式,并自定义颜色显示,以便更好地理解和优化游戏的内存使用。

设备信息计数器:

了解目标设备的硬件特性对于游戏优化同样重要。设备信息计数器展示了CPU型号、核心数、GPU模型、API版本、着色器模型、显存、RAM总量以及屏幕分辨率和刷新率等信息。这些数据帮助开发者针对性地优化游戏,以适应不同的硬件环境。

常见特性:

Advanced FPS Counter不仅功能强大,而且使用起来非常灵活。它提供了可选的背景模式、全局热键操作、模拟低端设备的性能、场景切换时的持续监控等实用功能。此外,计数器的锚定位置、更新间隔、颜色、比例、字体和间距等都可以自定义,满足不同开发者的需求。

技术细节:

使用uGUI进行渲染的同时,Advanced FPS Counter通过API支持完全可定制的输出。这意味着开发者可以根据自己的需求,读取任何计数器的值。它兼容现代C#、.NET和IL2CPP,支持UPM包集成,无论是VR平台还是WebGL,都能轻松应对。

Advanced FPS Counter以其全面的功能、高度的自定义能力和出色的兼容性,成为Unity游戏开发者提升游戏性能的得力助手。无论是在台式机还是移动设备上,它都能提供精准的性能监控,帮助开发者打造更流畅、更优化的游戏体验。

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