1000 LUTs for Post Processing插件包含1000多个LUTs颜色梯度(png / 1024×32 / 2D),配备了一个便捷的管理器,可应用于Unity默认的后期处理堆栈。
插件亮点:
- 方便的预设窗口: 可以根据当前相机位置预览LUTs,使调整更加直观。
- 搜索和快速调整: 通过方便的预设窗口,实现快速后期处理调整和组织,窗口支持Unity后期处理堆栈。
- 控制插件界面: 方便的预设窗口可控制后期处理插件界面(如Unity后期处理堆栈),收藏夹,用户LUTs,可按相似性、暖色或饱和度排序,搜索、缩放,使用不同的后期处理脚本。
- 使用场景相机: 支持使用不同体积的多效果兼容性。
- 不同预览组件: 可以使用不同的预览组件,提供更多选择。
- 在编辑器中创建LUTs和导出所有滤镜为一个LUT文件: 通过此功能,你可以为相机配置任何滤镜,然后将其转换为一个文件,例如用于移动设备。
- 实验性质的PNG LUT转CUBE 3DLUT能力: 探索将.png LUT转换为.CUBE 3DLUT的实验性能力。
- 实验性的PNG表转CUBE并修复外部.CUBE文件的伽马曝光能力: 进行.png表转.cube的实验性尝试,并修复外部.CUBE文件的伽马曝光。
这款插件不仅提供了海量的LUTs选择,还为你的后期处理流程提供了便捷而强大的工具。无论是为游戏、电影还是其他数字创作,”1000 LUTs for Post Processing”都将成为你不可或缺的利器。
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