AQUAS Legacy – Built-In Render Pipeline是您打造逼真体效果的理想选择,以下是其主要特点:

1. 快速设置:

– 提供便捷的快速设置窗口,几次点击即可将AQUAS添加到场景中。
– 与Gaia完全集成,为Gaia地形提供完整的水系统功能。

2. 流动贴图河流:

– 完全支持流动贴图,与波浪运动流畅混合,营造逼真的河流外观。
– 集成河流设置菜单,快速创建河流平面并导出河流引用纹理。

3. 浮力:

– 包含基本浮标特效器,适用于带或不带碰撞器组件的网格对象。

4. 深度遮罩:

– 包含基本深度遮罩着色器,可阻止水在特定体积内渲染,如浮动对象(小船、船只)。

5. 渲染:

– 多光线支持,实现更真实的光照效果。
– 基于流动贴图的河流,营造出流动自然的水体效果。
– 基于距离的纹理平铺,增强水体表面的细节。
– 扭曲的实时反射和实时折射,增添水体的真实感。
– 基于深度的颜色吸收,使水体颜色随深度变化。
– 自持雾系统,适用于任何自定义光照环境。
– 高分辨率法线贴图,实现出色的视觉质量。

6. 水下特效:

– 受限和扭曲的视线,呈现真实水下景象。
– 泛光和模糊,增强水下环境的氛围。
– 3D变形泡泡和逼真的泡泡生成器,营造水下气泡效果。
– 高级湿镜特效,提升水下视觉效果。
– 与Unity的后期处理堆栈v1和v2兼容,灵活应用后期处理效果。

7. 实用工具:

– 基本浮力功能和其他浮力特效,实现逼真的水物理效果(集成)。
– 适用于编辑器的截屏工具,方便快捷地进行截图。
– 渲染序列控制器,手动控制水体的渲染序列索引。
– 深度遮罩着色器,防止水体渲染内部船只。
使用AQUAS Legacy – Built-In Render Pipeline,您将轻松实现逼真水体效果,为游戏增添出色的视觉品质。

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