以下是关于OneJS的一些亮点:
- 使用React (JSX)工作流程设计UI,借助Preact提供的”dom”薄层,实现纯UIElements,保证性能卓越。
- 无需每次更改UI代码都编译C#脚本,享受超快的迭代时间,尤其是内置的实时重载功能。
- 可轻松使用OneJS构建插件系统,使玩家也能够利用Typescript + JSX + CSS为游戏创建插件/模组/内容。
- 支持Typescript和JSX进行UI开发,提供Typescript定义和C#-to-TS类型转换工具,简化类型定义。
- 快速迭代,多设备实时重载,Preact和UI Toolkit的1对1互操作,确保出色性能。
- 内置Styled Components和Emotion API,运行时CSS动态加载,支持Tailwind Utility Classes、响应式断点等。
- 支持Async/Await和C# Task,原生支持Preact Signals。
- 适用于各种平台和环境,包括Mac、Windows、iOS、Android、Editor、Standalone、Mono和Il2cpp。
- 提供内置的安全性设置,可自定义内存限制、调用深度、脚本超时等,保障安全性。
OneJS将为您提供在Unity中进行脚本开发和UI构建的全新体验,帮助您提高工作效率并获得卓越的性能和灵活性。
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