Kyoto Alley是一套虚幻引擎下的京都小巷环境场景,其中包括三种不同尺寸和形状的住宅,并详细介绍了其技术细节和特征。该场景可用于游戏开发者和场景设计师,支持Windows、PS4、PS5、Xbox One和VR等平台使用,并包括多个纹理和材质实例,支持跨平台开发。除了以上的技术细节,还可以使用OpenGL或其他3D渲染引擎,在不同游戏或应用程序中自由修改并应用该场景。
Kyoto Alley,这是一组非常逼真的3D场景,许多人认为它可以被用作开发游戏或者室内外场景设计。京都小巷场景是由一组住宅、建筑和其他道具组成的,这些元素都在真实的京都小巷和建筑中拍摄获取设计, 然后根据AI系统等工具进行制作模拟,以创建非常逼真的3D场景。
以下是Kyoto Alley内容的技术细节,让我们来深入了解其特点和设计:
- 7栋房屋(包括蓝图)共有三种不同的尺寸和形状。
- 包含27种不同形状的屋顶。
- 5个门和7个房屋窗户,窗户还包括一些房屋围栏。
- 5个屋顶装饰物,如垂樱、灌木、柳树等。
- 设有三棵树(垂樱、柳树和枫树)、两种植物和多个广告牌、灯笼、楼梯和竹栅栏。
- 两个长椅、两个纸灯笼和灯笼架、五层宝塔造型。
- 设有6种标志牌、5盏灯、两个商店窗帘、4个屋顶和地面标志牌等商用品。
- 两个石碑,5个罐子,2个排水沟和可爱的雨伞,还包括天空和山,便于游戏场景制作。
- 其他的建筑元素,如墙壁、基于摄影测量的地面等也包括在内。
该场景可在Windows、PS4、PS5、Xbox One、VR等平台使用。包括多个纹理和材质实例,并支持跨平台开发。编者提醒,除了这些技术细节,还可以使用OpenGL或其他3D渲染引擎,在不同的游戏或应用程序中自由修改并应用该场景。
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