Unity天气插件Enviro – Sky and Weather v2.3.0是一款实时动态AAA级天空和天气解决方案!!!!

描述

Enviro – 完整的动态 AAA 天空和天气解决方案!一切都是unity实时渲染

HDRP 支持功能正在公开测试中!
Enviro 的所有客户均可通过我们的 Discord 频道加入 HDRP 测试。(HDRP 7.3+)

轻松设置:

新的管理器组件可以让你轻松地在场景内设置 Enviro。

包括 Enviro 精简版!

该版本也包含 Enviro 精简版。最适合多平台项目:精简版适用于像手机和标准 PC 与控制台等这些低端平台。只需单击便可在 Enviro 版本之间切换。用于你的脚本的集成 API 同时适用于两个版本。

配置系统:

Enviro 的配置文件系统让你轻松调整unity 天气、天空。在运行时调整设置并保存至配置文件。在设计和运行时加载配置。创建不同场景的配置文件或与其他用户分享你的配置。

日夜周期:

Enviro 支持逼真的日夜周期。拥有准确的太阳和月亮位置以及带有经度和纬度的全方位支持。你可选择使用系统时间或让 Enviro 根据运行时更新时间。

天空盒:

天空盒:Enviro 包含一个高级快速的大气天空盒着色器,来得到出色的天空。你有很多选项来调整天空,甚至可以设置时髦的外星天空!天空盒还包含逼真的闪烁星星、可选的银河系、不同阶段的月亮、高海拔的动态卷云和一个极光效果。

光照:

Enviro 会根据太阳的高度真实地照亮你的场景。一切都是unity实时渲染!在编辑器中,你可以通过修改曲线和渐变来完全控制光照强度和颜色!你还可以从不同的环境光模式中选择。

季节:

Enviro 会更改季节并包含用以置换游戏物体、材质和 unity 地形纹理的组件。除了逼真设置,还有很多功能!你可以设置每个季节的开始和结束日。Enviro 还支持根据季节、时间和当前天气进行温度模拟。

云:

Enviro 的新光线穿射云系统是基于最新的云渲染文件。这些可以让你的天空栩栩如生,为你提供很多选项来自定义。通过使用时间重投影和细节级别系统等技术优化云的性能。此外,还可以混合或单使用快速扁平与粒子云选项以获得最佳性能。

雾:

需要让人眩晕的迷雾吗?Enviro 包含高级光线散射雾图像效果,并具有距离、高度和天空雾支持。需要在你的透明材质上出现迷雾吗?没问题,只要写几行代码,你便可以修改你的透明着色器,呈现你想要的雾。此外几个粒子和透明着色器已经包括在内来帮助你入门!

天气:

Enviro 包含非常强大的天气系统。你可以创建你自己的天气类型、驱动光、天空、雾和云。Enviro 支持所有 Unity 粒子特效,让你可以自由创建任何你想要的天气效果。它包含 11 种预制天气类型,包括“晴天”、“多云”、“有雨”、“暴风雨”、“下雪”、“有雾”天气。你可以启用闪电风暴并选择不同的环境与天气声音在各个天气之间流畅切换。

体积光照:

想要 AAA 游戏的体积光照特效吗?没问题,Enviro 支持有影和无影的定向、点和聚光灯的体积光照,轻松任你使用!

极光特效:

Enviro 包含一个用于模拟特殊大气夜晚的北极光效果!支持完全自定义并直接在天空盒内进行渲染从而在你的场景上轻松反射。

扩展反射探测器:

Enviro 包含一个扩展反射探测器组件,可以将像云、雾这样的环境效果加到你的反射探测器上。它还支持基于游戏时间进行时间分段和定期更新,在实时使用时保存性能。

场景视图效果:

在将 Enviro 特效(例如云、体积光照和雾)应用到你的场景之前,可对其进行预览。当然你也可以单独为每个特效启用或禁用场景视图预览功能。

导出到 HDR 立方体贴图:

Enviro 能以神奇的质量渲染你的天空,并导出到 .exr hdr 立方体贴图中,来用于其他不需要动态天空的项目。

联网:

Enviro 支持 UNet、镜像、Photon,无需设置立即可用。它将与你的所有玩家同步时间和天气。Enviro 也拥有最精简的模式,适用于只能计算时间和天气的服务器。

虚拟现实:

Enviro 支持多条和单通道立体渲染!已在 Oculus Rift 上测试过。

还有更多!Enviro 包含更多的精彩功能:

 

* 事件系统来用于你的游戏逻辑。
* 天气区。为你的生物群组创建独特的天气区域。
* 轨道卫星。
* 植被成长。

而且你可以使用很多出色的第三方资源,无需设置立即可用。通过新界面激活并添加第 3 方支持。同样,它非常轻松快捷!

* 兼容 GAIa!
* 兼容 Gaia Pro!
* 兼容 CTS!
* AQUAS 集成!
* LUX 集成!
* FogVolume 3 集成!
* Aura 2 集成!
* Vegetation Studio 专业版集成!
* 随附 Playmaker 动作!
* Relief Terrain 着色器集成!
* UBER 着色器集成!
* MicroSplat 集成!
* MegaSplat 着色器集成!
* LUX 着色器集成!
* Photon 网络集成!
*镜像网络集成!
* Pegasus 集成!

要求:

* 支持 Gamma 和线性颜色空间。
* 支持正向和延迟渲染。
* 支持内置和 LWRP/URP 5+ 渲染管线。
* 适用于 DX11、DX12、OpenGlCore、Meta 和 Vulkan。
* 体积光照尚未在 LWRP/URP 中支持。

技术细节

Dynamic Time of Day
Dynamic Weather
Dynamic Lighting
Volumetric Clouds
Volumetric Lighting
Aurora Borealis

Leave a Reply

后才能评论