为了获得最佳物理效果,您应该使用动态骨骼作为金属链

技术信息:

角色Unity 版本 2019.4.9f1 和 HDRP 模式下效果最佳

-如何自己创建更多预制件

– 您应该打开概览场景以了解角色包的功能

– 您需要在 Unity HUB 上创建新的高清渲染管线 (HDRP 7.4.1) 项目模板,然后导入角色以避免出现着色器错误

– 这个包包括HDRP、URP、Standar Shader,要了解如何从 Standar 转换为 HDRP,您应该打开 Asset/Shader/DawnShaderHDRP 并阅读“Read Me”文件

– 您可以按照此视频 为角色服装混合颜色、污垢、纹理

-调整眼睛 POM 和变体

-如果您用于移动平台,如何调整纹理大小

– 面部索具

PBR 纹理

模型的顶点数:~15k-60k

– 纹理分辨率:2048×2048 – 4096×4096 (TGA)

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