🔒开锁–钥匙锁、挂锁和密码将《天龙八部》式的开锁技术带到了Unity! 🔒

这个软件包有三种锁类型。钥匙孔、挂锁和密码锁,以及一个按钮。钥匙孔和按钮带有两个底板,可以一起使用,也可以不使用,有四个不同的底板选项。也有三种风格的钥匙孔,为你的项目增加多样性。
像《天际》中那样把锁套覆盖起来,或者甚至把锁嵌入门、墙或宝箱中。
密码锁可以用Substance Painter的源文件进行修改,所以你可以用不同数量的符号和你喜欢的任何符号–字母、数字或任何其他符号来创建你自己的锁。

一个直观的检查器使你很容易控制设置和定制玩家的体验。

此外,所有的声音效果都包括在内,所以你有一切需要将其添加到你的项目中去

🔮 模仿品与箱体

获得11个顶级的箱子、音乐、声音效果、金币、宝石、甚至是Mimic怪物,所有这些都在一个包里!(声音效果由同一个fole提供)。(声音效果由为这个包创造声音的同一个假声艺术家制作!)

自定义纹理

使用附带的 Substance Painter 源文件自定义您的纹理。改变材料,或进行其他修改,如添加污垢,或改变颜色,在几分钟内。从Painter导出完成的纹理,准备在Unity中使用。让纹理看起来像你的项目所需要的那样。

纹理变形

暴露的混合形状允许大量的网格变形和定制。你可以在预制板中保存设置,或者为游戏中的自定义或随机化的角色编写形状脚本。现在你可以产生完全随机的敌人,他们看起来都是不同的。

定制的可重新混合的音乐

音乐是专门为我们制作的角色创作的。这些音轨被分成若干层,并被设置为与Unity Audio Mixer一起使用。用它来混合你自己的音轨,为你的游戏关卡创造完美的声音,并将你所有的混合音轨一键导出为可用于游戏的.wav文件!

如果你不想混合自己的音轨,也包括一个 “作曲家混音”,你也可以很容易地导出所包括的混音。

声音效果

许多动画现在都有相匹配的声音效果,还有一个简单的音频控制器脚本,使播放它们和控制音量、速度等事情变得容易。没有什么比高质量的匹配音频更能使角色栩栩如生。

源文件

动画 Rig | Substance Painter | Substance Designer
动画 Rig 通常以 Maya3DS Max 格式提供,可用于创建更适合您项目的新动画。

只要有可能,我们会提供Substance Painter项目文件,这样你就可以对模型进行大幅度的重新贴图。

请注意:源文件不给你分享或出售你创建的动画或纹理的许可。如果你是一位技艺高超的艺术家,并且有兴趣将你的作品作为附加包分享或出售给Infinity PBR社区,请与我联系。

概念艺术

额外的高分辨率图像是以分层的Photoshop格式提供的,用于定制。在你的Steam页面、你的手册、你的网站和其他广告材料上使用这些图片,使你的游戏在有游戏性展示之前就变得生动起来。

动画

  • – 攻击1
  • – 攻击2
  • – 攻击3
  • – 攻击4
  • – 循环投掷
  • – 死亡
  • – 躲避
  • – 被击中
  • – 闲置
  • – 闲置休息
  • – 左跳
  • – 右跳
  • – 尖叫
  • – 嘲讽
  • – 向后走
  • – 向前走

粒子

在适当的时候,自定义粒子(魔法咒语等)也包括在内。该软件包还包括我们的整个 “魔法咒语和粒子包”,所以你可以创建你自己的魔法咒语。在Asset Store上有很多惊人的粒子包–我的粒子很好,但无法与之竞争,我敦促所有用户调查哪些其他粒子包适合他们的项目。

 

传统的着色器和HDRp

纹理将与传统的着色器(Unity 5及以后的版本)一起使用,我们现在也包括HDRP版本。

 

POLYCOUNT & LODS

我建议你使用像Mantis Online这样的工具(谷歌,它是免费的)来创建你自己的LOD,以适应你的项目/平台。虽然有现成的LOD可能很方便,但现实情况是,每个项目对多维数的要求都是非常独特的,我不可能为你创造完全适合你的东西。

 

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