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描述

高度详细、可定制的逼真汽车,具有完全纹理的内饰和可打开的 4 门。准备在您的游戏或可视化中使用。该模型有 4 个 LOD,因此可用于 PC 和移动项目。

技术细节:

模型有 4 个 LOD:
-LOD0:38670 tris
-LOD1:20121 tris
-LOD2:9521 tris
-LOD3:5126 tris

纹理尺寸: -车身

油漆和零件:2048 -内部
:4096
-车轮:1024
-发光: 1024

– 改变设计 – 它看起来不像任何现实生活中的汽车 100%。

– 与 Unity 车辆兼容

– 所有材质使用 PBR Unity 标准着色器。包括反照率、金属、平滑度、正常和遮挡纹理。
– 包括灯光的发光纹理。
– 包括PSD源文件。
– 您可以使用包含的 PSD 文件为身体制作自己的自定义绘画。
– 清晰和优化的几何形状。
– 模型正确缩放并沿 Z 轴对齐。
– 带有发光贴图的全纹理内饰。
– 包括右手版本的内饰。
– 分离并正确对齐四个车轮、制动盘、制动卡钳。与 Unity Vehicle 完美配合。
– 分离的方向盘和仪表板指针。准备动画。
– 分离的玻璃。
– 分离 4 扇门。准备动画。
– 分离式挡风玻璃雨刷。准备好动画
– LOD 正确地应用于汽车的所有部分。
– 8 辆汽车预制件准备好使用不同的材料进行驾驶。
– 10 种不同颜色和金属/光滑度的车轮材料
– 8 种不同颜色和金属/光滑度的车漆材料
– 2 种汽车零件材料(铬和黑色塑料细节,如格栅等)
– 2 种内饰材料(不同的座椅颜色)
– 汽车油漆颜色和光滑度可以定制。
– 正确命名的包装的所有材料、纹理和其他部分。
– 包括 2 个演示场景。

如果您想默认驾驶这辆车,只需从 Unity 标准资产中导入车辆和摄像机。

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