Blender衣物重拓扑插件Retopo Planes

 

Retopo Planes 是一款专为 Blender 设计的插件,帮助用户轻松进行衣物的重拓扑工作,而不会丢失任何细节或耗费过多精力。该插件兼容 Blender 4.2 及以上版本,并提供了多种新功能和改进,如自动填充、对称支持以及厚度调整等。无论是初学者还是专业人士,都可以通过 Retopo Planes 快速高效地完成衣物的重拓扑任务。

版本信息\下载方式

版本 Blender 版本支持 提供下载方式 更新日期
1
Retopo Planes V1.2
百度网盘+夸克网盘 2025-04-15
2
Retopo Planes V1.5
4.4, 4.3, 4.2
百度网盘+夸克网盘 2025-04-15

技术细节与功能亮点

核心功能

  • 初始化平面(Initialize Planes):新特性允许用户立即开始重拓扑过程,快速设置基础平面。
  • 自动填充(Auto Fill):自动在所有连接的图案之间创建切割,简化复杂模型的处理。
  • 基于源服装UV的重拓扑:根据源服装的UV贴图自动生成拓扑结构,确保精确度。
  • 灵活的GUI反馈:提供实时反馈,使用户能够即时调整和优化拓扑结果。
  • 内置捕捉功能:提高精度,确保每个顶点和边都放置在正确的位置。
  • 手动密度控制:允许用户根据需要手动调整网格密度,以保持关键细节。
  • 边缘锐化与折痕控制:提供额外的控制选项,增强拓扑的灵活性和准确性。
  • 细分与UV保留:确保在拓扑过程中保留细节和UV信息,方便后续的雕刻和纹理工作。

使用场景

Retopo Planes 非常适合需要进行衣物重拓扑的各种项目。它可以帮助用户:

  • 选择缝合线分离图案:使用边缘斜切权重来选择缝合线并分离图案。
  • 放松低多边形网格:通过工具提供的功能,优化低多边形网格的形状。
  • 将3D服装转换为平面图案:将复杂的3D服装模型转化为易于管理的平面图案。
  • 处理任何形状的图案:即使是带有褶皱的复杂图案也能轻松应对。
  • 适配UV到第一个平铺区域:快速适配UV贴图,确保最佳的渲染效果。
  • 速度优势:无论源服装的多边形数量如何,Retopo Planes 都能保持高效的工作流程。

支持的Blender版本

Retopo Planes 兼容以下 Blender 版本:

  • Blender 4.2 及以上版本

Leave a Reply

后才能评论