Chroma Easy Pro Shaders 是一款专为Unity开发者设计的强大工具,旨在提升着色器(Shader)的创建效率和视觉效果。通过Chroma,开发者可以轻松创建美观且用户友好的材质检查器(Material Inspector),支持添加注释、折叠组、条件显示等功能。此外,Chroma还支持渐变(Gradients)和曲线(Curves)参数,使着色器更加动态和视觉吸引力。该工具兼容Unity的所有渲染管线,包括内置渲染管线(Built-in RP)、通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP),并支持Shader Graph、代码着色器(Cg/HLSL)以及Amplify Shader Editor。无论是初学者还是资深开发者,Chroma都能显著提升着色器设计的工作流程和效果。
版本信息\下载方式
版本 | Unity版本支持 | 提供下载方式 | 更新日期 | |
1 |
Chroma Easy Pro Shaders v2.1.5
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百度网盘+夸克网盘 | 2025-02-24 |
技术细节
1. 材质检查器优化
Chroma提供了丰富的自定义属性,包括标题(Headers)、折叠组(Foldouts)、注释(Notes)、工具提示(Tooltips)、分隔符(Separators)等,使材质检查器更加直观和易用。开发者可以快速创建用户友好的UI界面,提升工作效率。
2. 渐变与曲线支持
Chroma允许在着色器中使用渐变和曲线参数,突破了Unity默认仅支持数字、向量和纹理的限制。渐变参数支持HDR效果,使着色器更具视觉吸引力;曲线参数则提供了对数值的精确控制,适用于从简单低多边形着色到复杂体积效果的多种场景。
3. 工作流程集成
Chroma与Adobe® Color™和ColorHunt集成,支持开发者浏览流行调色板并将其直接应用到材质中。此外,新增的“同步渐变”工具(Gradient Synchronizer)允许开发者在一个位置编辑渐变并同步应用到多个材质,无需手动逐一调整。
4. 兼容性与性能
Chroma兼容Unity的所有渲染管线,包括Built-in RP、URP和HDRP,并支持Shader Graph、代码着色器以及Amplify Shader Editor。其高度优化的性能使其适用于生产环境,不会对项目性能造成影响。
5. 示例与文档
Chroma提供了丰富的示例着色器和演示场景(URP),帮助开发者快速上手。此外,完整的源代码和详细的文档使开发者能够根据需求进行自定义扩展。
总结
Chroma Easy Pro Shaders是一款功能强大且易于使用的Unity插件,专为提升着色器设计效率和视觉效果而设计。其丰富的自定义属性、渐变与曲线支持、与流行工具的集成以及对多种渲染管线的兼容性,使其成为开发者不可或缺的工具。无论是优化材质检查器还是创建动态着色器效果,Chroma都能为开发者提供卓越的解决方案。
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