Black Eye Cameras是一款专为Unreal Engine设计的插件,旨在提供强大的电影级和游戏摄像机工具。该插件支持动态跟随、多目标跟踪、蓝图暴露等功能,适用于游戏设计、过场动画和预可视化。兼容Unreal 5.1-5.5,显著提升摄像机控制和动画效率,帮助用户快速创建高质量的过场动画和游戏场景。
版本信息\下载方式
版本 | Unreal Engine 版本支持 | 提供下载方式 | 更新日期 | |
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Black Eye Cameras
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百度网盘+夸克网盘 | 2025-02-21 |
技术细节:
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核心功能
Black Eye Cameras的核心功能包括:
- 动态跟随:通过Follow组件,摄像机可以动态跟随场景中的任何对象,支持阻尼、死区、偏移等多种控制。
- 多目标跟踪:支持多目标跟踪和权重分配,摄像机可以同时跟踪多个对象,并根据权重进行调整。
- 蓝图暴露:所有组件完全支持蓝图,用户可以通过游戏事件和动态值驱动摄像机属性,实现复杂的摄像机行为。
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高级功能
Black Eye Cameras还提供了一系列高级功能,进一步优化摄像机控制和动画流程:
- LookAt组件:通过“通过镜头”的方式管理摄像机旋转,提供广泛的屏幕空间构图控制。
- 预配置摄像机设置:提供即用型摄像机装备,用户只需分配跟随和/或注视对象即可快速使用。
- SeqUEncer支持:完全支持Unreal Engine的Sequencer,方便用户创建和编辑过场动画。
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使用优势
- 高效摄像机控制:通过丰富的功能和灵活的配置,显著减少摄像机控制和动画制作的时间。
- 广泛适用性:适用于游戏设计、过场动画、预可视化等多种场景。
- 高度可定制:提供灵活的配置选项,满足不同项目的需求。
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适用场景
Black Eye Cameras适用于多种摄像机控制和动画场景,包括:
- 游戏设计:为游戏中的摄像机提供动态跟随和多目标跟踪功能,提升游戏体验。
- 过场动画:通过高质量的摄像机控制,增强过场动画的真实感和表现力。
- 预可视化:快速创建和编辑预可视化场景,提升项目开发效率。
总结:
Black Eye Cameras是一款功能强大的Unreal Engine插件,通过提供动态跟随、多目标跟踪、蓝图暴露等功能,帮助用户快速创建电影级和游戏摄像机控制。其兼容Unreal 5.1-5.5,适用于游戏设计、过场动画和预可视化等多种场景。无论是摄像机控制、过场动画还是预可视化,Black Eye Cameras都能为用户提供高效、灵活的摄像机控制体验。
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