TCG Engine 在线卡牌游戏解决方案

 

TCG Engine 是一款专为 Unity 设计的完整模板,用于创建在线卡牌游戏。它支持单人模式和多人模式,并通过专用的权威服务器进行游戏管理。该模板基于 Unity 的可编程渲染管线(SRP),兼容通用渲染管线(URP),并支持多种核心功能,如卡牌游戏玩法、用户登录、匹配系统、卡牌收集等。TCG Engine 提供了丰富的功能和灵活的自定义选项,适合开发者快速搭建和扩展在线卡牌游戏。

技术细节

功能特性

  • 核心游戏玩法:支持卡牌游戏的基本玩法,包括出牌、攻击、法力值(Mana)、生命值(HP)和技能。
  • 单人与多人模式:支持单人模式和多人模式,玩家可以在桌面和移动设备上进行游戏。
  • 用户登录与数据库:通过 Web API 实现用户登录和用户数据库管理。
  • 专用权威服务器:支持专用服务器,确保游戏的公平性和稳定性。
  • 简单匹配系统:提供简单的匹配系统,方便玩家快速进入游戏。
  • 卡牌收集与开包:支持卡牌收集、开包和游戏内货币系统。
  • 排行榜与好友列表:提供排行榜和好友列表功能,增强玩家互动。
  • AI 系统:基于 Minimax 算法的 AI 系统,支持单人模式下的对手 AI。
  • 自定义卡牌技能:卡牌和技能使用 Scriptable Objects,方便开发者自定义。

架构

  • 游戏客户端(Unity):玩家操作的游戏客户端。
  • 游戏服务器(Unity):管理游戏逻辑和玩家数据的服务器端。
  • 可选 Web API(NodeJS 和 MongoDB):用于用户登录和数据库管理的后端服务。

网络框架

  • Netcode for GameObjects:使用 Unity 官方的网络框架 Netcode for GameObjects,无需第三方资产。

优势

  • 丰富的额外功能:包括 AI、开包、用户登录、ELO 排名等。
  • 灵活的卡牌和技能系统:卡牌和技能使用 Scriptable Objects,便于扩展和自定义。
  • 多游戏支持:单个服务器进程可以运行多个游戏实例。
  • 快速测试:直接从 Unity 场景运行游戏,加快开发和测试速度。
  • 代码复用:游戏逻辑代码在单人、多人和 AI 预测中通用。
  • 代码结构清晰:UI 和视觉代码与核心规则和效果代码分离,易于维护和扩展。
  • 安全的 Web API:使用 HTTPS 和 JWT 保护用户登录数据。
  • 专业支持:开发者拥有丰富的卡牌游戏开发经验,并提供快速的 Discord 支持。

当前限制

  • 玩家数量限制:每场比赛仅支持一到两名玩家。
  • WebGL 构建:需要第三方集成才能使 Netcode 在 WebGL 中工作。
  • 无游戏手柄支持。

开发说明

  • 代码编辑需求:虽然卡牌和技能可以通过 Scriptable Objects 直接编辑,但添加功能或修改核心规则需要编辑代码。
  • 代码结构:代码保持简洁和结构化,适合不同编程水平的开发者。

美术资源

  • 卡牌插画与头像:使用 Midjourney 生成的占位图,方便开发者替换为自己的资源。
  • 代码与资源:代码和所有资源(包括 UI、图标、卡牌边框、动画和粒子效果)均为人工制作。

总结

TCG Engine 是一款功能强大的在线卡牌游戏开发模板,专为 Unity 设计,支持单人和多人模式,并通过专用权威服务器确保游戏的公平性和稳定性。它提供了丰富的功能特性,如卡牌收集、排行榜、AI 系统等,并使用 Unity 官方的网络框架 Netcode for GameObjects,确保开发过程的高效和安全。TCG Engine 的代码结构清晰,易于扩展和维护,适合不同编程水平的开发者使用。无论是用于独立游戏开发还是商业项目,TCG Engine 都是一个值得推荐的选择。

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