截至本文撰写时,3ds Max版本尚未更新,仍为Pulldownit 5.8。
Pulldownit 6:一款成熟的破坏插件
Pulldownit是一款为3ds Max和Maya打造的成熟破坏插件,自2009年首次发布以来,它提供了用于预先破碎几何体的工具集,然后模拟其在受到冲击时的破裂方式。
该软件被广泛应用于游戏开发、预演和视觉特效制作,包括Santa Monica Studio的《战神:诸神黄昏》以及《使命召唤》和《最后生还者》系列。
Pulldownit 6的关键功能
新的交互式边缘破碎工具(Edge Fracture Tool)Maya版Pulldownit 6的关键功能包括一个新的边缘破碎工具,用于破碎现有碎片的内部边界。
该工具是迭代式的,可以立即播放更新后的模拟,并且是非破坏性的,可以撤销操作或恢复原始破碎模式。
破碎:更逼真的路径破碎和材质替换Pulldownit 6改进了基于路径的破碎,现在生成的碎片更加圆润,为类似石头的材质带来了更逼真的动力学效果。
自动替换切割材质功能可以在烘焙模拟后执行,现在还支持锯齿状碎片。
动力学:更可控的聚类和更好的模拟性能在动力学工具集中,聚类参数(Clusterize)现在生成的结果看起来不那么方块化,该参数通过将碎片组合成聚类来指导物体如何破裂。
- 还有两个新的聚类选项:“排除裂缝传播”,该选项强制聚类仅在直接碰撞时破裂;以及“按质量比例”。
- 破碎体也新增了“按质量比例”选项来控制硬度,通过使物体的冲击区域更易碎,从而在这些区域产生更多的碎片。
- 模拟性能也得到了提升,实例化形状的计算速度“最高可提升30%”,使得在几分钟内就可以模拟“数千个形状”。
定价与可用性
Pulldownit 6仅支持Windows和macOS系统,适用于Maya 2020及以上版本。
声明:
2、如果您发现下载地址已经失效,请联系我们,您可以在左下角进行留言。或者在评论区回复文字,我们会在第一时间内进行处理。
3、本站资源均由如若本站内容无意间侵犯了原著者的合法权益,可联系我们发送邮件至: interestcteator@163.com 我们会在第一时间进行审核处理!
4、如需要转载本站文章,请注明出处。