Blender程序化地形生成工具Large Scale Procedural Terrain Generator with 3D Cities

 

Large Scale Procedural Terrain Generator with 3D Cities 是一款专为 Blender 用户设计的大规模程序化地形生成工具,旨在简化复杂地形和 3D 城市建模流程。场景文件包含地形着色器、光照、相机设置和大气效果,支持多种地形(如山脉、河流、平原)和生物群落(如森林、沙漠、雪地),适用于游戏设计、概念艺术和动画制作。无论是独立开发者还是大型团队,这款工具都能帮助您轻松实现高质量的地形和城市建模。

Blender程序化地形生成工具Large Scale Procedural Terrain Generator with 3D Cities

技术细节:

  1. 程序化地形生成

工具通过程序化噪声生成地形,用户可以通过调整种子参数自定义地形特征,如山脉、沙漠和城市位置。

  1. 3D 城市与自然

场景文件包含详细的 3D 城市和自然模型,用户可以通过简单的设置生成从迷你村庄到 200 公里大都市的复杂城市结构。

  1. 多种生物群落

工具支持多种生物群落,如云杉森林、沙漠、雪地、海滩等,用户可以通过调整参数实现生物群落的混合和过渡。

  1. 大气与光照效果

场景文件包含大气效果和城市灯光,用户可以通过调整大气密度实现日落和夜景效果,增强场景的真实感。

  1. 优化与性能

工具经过优化,确保在 8GB 内存和 6GB GPU 显存的系统上流畅运行。用户可以选择在 CPU 或 GPU 上渲染,确保最佳性能。

附加功能:

  • 自定义种子参数:用户可以通过调整种子参数自定义地形特征,如山脉、沙漠和城市位置。
  • 动画支持:工具支持种子参数的动画化,用户可以通过简单的设置生成动态地形变化。
  • 导入自定义对象:用户可以将自定义对象导入场景,适用于大规模对象(如太空电梯或自定义岛屿)。

兼容性:

  • 支持的 Blender 版本:3.0 及以上版本
  • 支持的渲染引擎:Cycles

总结:

Large Scale Procedural Terrain Generator with 3D Cities 是一款功能强大且易于使用的地形生成工具,专为 Blender 用户设计。其程序化地形生成、3D 城市建模、多种生物群落和大气效果功能,使其成为游戏设计、概念艺术和动画制作的理想选择。无论是独立开发者还是大型团队,这款工具都能帮助您轻松实现高质量的地形和城市建模。

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