Maya 头发面片和管道模型创建插件GS CurveTools v1.3

 

GS CurveTools v1.3 是一款专为Autodesk Maya设计的强大建模插件,旨在为用户提供创建和操控几何卡片及管道的能力。该工具可以应用于多种工作流中,从头发卡片的创建到复杂程序化编织电缆的设计。GS CurveTools的主要优势在于它可以快速建立复杂的节点网络,以实现平滑且自然的几何体程序化操作。对于需要快速创建新的头发卡片、将现有曲线转换为头发卡片并迅速调整参数的用户来说,这是一款不可或缺的工具。

主要特点

强大的几何卡片和管道创建能力

  • 快速创建程序化几何卡片和管道:
    • 支持快速生成基于曲线的几何卡片和管道,适应多样化的建模需求。
  • 转换已有曲线为卡片/管道:
    • 用户可以轻松地将现有的曲线转换成几何卡片或管道,扩展了模型的可能性。
  • 填充曲线间的空隙:
    • 能够快速填充两个曲线之间的空白区域,自动生成新的卡片或管道连接它们。

灵活的几何控制

  • 扭曲和改变宽度:
    • 在曲线上的任意点处调整几何体的扭转角度和宽度,赋予更多的设计自由度。
  • Warp函数组合多张卡片/管道:
    • 将多个卡片或管道合并,并通过单一曲线进行统一控制,简化复杂结构的操作。

高效的工作流优化

  • 直观且快速的曲线控制:
    • 提供直观的界面和快捷键,让用户能够迅速上手并高效工作。
  • 强大的层次系统:
    • 采用分层方式管理卡片和管道,方便组织和修改。
  • 快速选择和分组曲线:
    • 支持批量选择和分组,便于管理和应用变化。

其他特性

  • 属性和UVs传输:
    • 可以在卡片之间复制粘贴属性和UV坐标,简化了相同设置的应用。
  • 交互式重建曲线:
    • 对现有曲线进行重建,增加或减少复杂性,以满足不同的精度要求。
  • 随机化曲线:
    • 添加随机性以增强真实感,模拟自然形态。
  • 光滑、延伸、缩减曲线:
    • 提供了对曲线形状进行微调的选项。
  • Control Curve变形器:
    • 通过一个控制曲线来影响多个目标曲线,实现了更灵活的变化。
Maya 头发面片和管道模型创建插件GS CurveTools v1.3

新增功能(v1.3)

  • 新图层集合系统:增强了项目的组织性,允许导入新集合、避免层合并、转移曲线等功能。
  • 改进的颜色模式:用户可以选择一直启用颜色模式,同时保持Alpha透明度。
  • 高级可见性模式:包括几何高亮、曲线高亮、CVs定制化显示等选项,提高了可视性和编辑体验。
  • 动态长度分割:根据曲线长度自动计算合适的分割数量,简化了密度控制。
  • Card to Curve算法更新:新增了卡片到曲线的转换功能,可匹配原几何卡片的参数。
  • 随机化选择滑块:在随机化窗口中添加了一个滑块,用于根据滑块值随机化当前选择。
  • 原始曲线选择命令:方便回溯并修改基础参数。
  • 自动细化:提升了视口性能,但在某些情况下可能降低几何适配精度。
  • UV编辑器同步选择:根据UV编辑器中的选择更改视口选择。
  • UV编辑器随机化功能:随机化选定UV矩形的位置,保持原始密度分布或忽略。
  • 额外的UV编辑选项:包含仅Alpha模式、UV矩形颜色自定义等。
  • Rebuild Curve滑块更新:新增了即时重建按钮和重置滑块范围按钮。
  • 自定义删除曲线热键:安全地删除选定曲线,无需切换到组选择。

版本兼容性

GS CurveTools v1.3推荐使用的Maya版本包括但不限于:2018.6, 2019.3, 2019.3.1, 2022.3, 2022.4, 2023系列, 2024, 和2025。请注意,Maya 2017虽然可以运行但不提供官方支持或错误修复,而Maya 2020.4存在已知问题,建议避免使用此版本。

更新说明

为了确保最佳性能,请按照以下步骤更新GS CurveTools:

  1. 删除旧的gs_curvetools文件夹。
  2. 用新的文件夹替换它。
  3. 重复安装步骤。

结语

GS CurveTools v1.3不仅仅是一个简单的几何卡片和管道创建工具;它是艺术家和设计师用来创建复杂且美观的头发样式、编织电缆等的理想选择。凭借其强大的功能集,GS CurveTools简化了工作流程,提升了工作效率,让您的创意得以更加流畅地实现。无论您是从事影视制作还是游戏开发,GS CurveTools都将为您提供强有力的支持,帮助您创造出令人惊叹的作品。

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