GS CurveTools v1.3 是一款专为Autodesk Maya设计的强大建模插件,旨在为用户提供创建和操控几何卡片及管道的能力。该工具可以应用于多种工作流中,从头发卡片的创建到复杂程序化编织电缆的设计。GS CurveTools的主要优势在于它可以快速建立复杂的节点网络,以实现平滑且自然的几何体程序化操作。对于需要快速创建新的头发卡片、将现有曲线转换为头发卡片并迅速调整参数的用户来说,这是一款不可或缺的工具。
主要特点
强大的几何卡片和管道创建能力
- 快速创建程序化几何卡片和管道:
- 支持快速生成基于曲线的几何卡片和管道,适应多样化的建模需求。
- 转换已有曲线为卡片/管道:
- 用户可以轻松地将现有的曲线转换成几何卡片或管道,扩展了模型的可能性。
- 填充曲线间的空隙:
- 能够快速填充两个曲线之间的空白区域,自动生成新的卡片或管道连接它们。
灵活的几何控制
- 扭曲和改变宽度:
- 在曲线上的任意点处调整几何体的扭转角度和宽度,赋予更多的设计自由度。
- Warp函数组合多张卡片/管道:
- 将多个卡片或管道合并,并通过单一曲线进行统一控制,简化复杂结构的操作。
高效的工作流优化
- 直观且快速的曲线控制:
- 提供直观的界面和快捷键,让用户能够迅速上手并高效工作。
- 强大的层次系统:
- 采用分层方式管理卡片和管道,方便组织和修改。
- 快速选择和分组曲线:
- 支持批量选择和分组,便于管理和应用变化。
其他特性
- 属性和UVs传输:
- 可以在卡片之间复制粘贴属性和UV坐标,简化了相同设置的应用。
- 交互式重建曲线:
- 对现有曲线进行重建,增加或减少复杂性,以满足不同的精度要求。
- 随机化曲线:
- 添加随机性以增强真实感,模拟自然形态。
- 光滑、延伸、缩减曲线:
- 提供了对曲线形状进行微调的选项。
- Control Curve变形器:
- 通过一个控制曲线来影响多个目标曲线,实现了更灵活的变化。
新增功能(v1.3)
- 新图层集合系统:增强了项目的组织性,允许导入新集合、避免层合并、转移曲线等功能。
- 改进的颜色模式:用户可以选择一直启用颜色模式,同时保持Alpha透明度。
- 高级可见性模式:包括几何高亮、曲线高亮、CVs定制化显示等选项,提高了可视性和编辑体验。
- 动态长度分割:根据曲线长度自动计算合适的分割数量,简化了密度控制。
- Card to Curve算法更新:新增了卡片到曲线的转换功能,可匹配原几何卡片的参数。
- 随机化选择滑块:在随机化窗口中添加了一个滑块,用于根据滑块值随机化当前选择。
- 原始曲线选择命令:方便回溯并修改基础参数。
- 自动细化:提升了视口性能,但在某些情况下可能降低几何适配精度。
- UV编辑器同步选择:根据UV编辑器中的选择更改视口选择。
- UV编辑器随机化功能:随机化选定UV矩形的位置,保持原始密度分布或忽略。
- 额外的UV编辑选项:包含仅Alpha模式、UV矩形颜色自定义等。
- Rebuild Curve滑块更新:新增了即时重建按钮和重置滑块范围按钮。
- 自定义删除曲线热键:安全地删除选定曲线,无需切换到组选择。
版本兼容性
GS CurveTools v1.3推荐使用的Maya版本包括但不限于:2018.6, 2019.3, 2019.3.1, 2022.3, 2022.4, 2023系列, 2024, 和2025。请注意,Maya 2017虽然可以运行但不提供官方支持或错误修复,而Maya 2020.4存在已知问题,建议避免使用此版本。
更新说明
为了确保最佳性能,请按照以下步骤更新GS CurveTools:
- 删除旧的gs_curvetools文件夹。
- 用新的文件夹替换它。
- 重复安装步骤。
结语
GS CurveTools v1.3不仅仅是一个简单的几何卡片和管道创建工具;它是艺术家和设计师用来创建复杂且美观的头发样式、编织电缆等的理想选择。凭借其强大的功能集,GS CurveTools简化了工作流程,提升了工作效率,让您的创意得以更加流畅地实现。无论您是从事影视制作还是游戏开发,GS CurveTools都将为您提供强有力的支持,帮助您创造出令人惊叹的作品。
声明:
2、如果您发现下载地址已经失效,请联系我们,您可以在左下角进行留言。或者在评论区回复文字,我们会在第一时间内进行处理。
3、本站资源均由如若本站内容无意间侵犯了原著者的合法权益,可联系我们发送邮件至: interestcteator@163.com 我们会在第一时间进行审核处理!
4、如需要转载本站文章,请注明出处。