Unreal Engine 顶点着色与检测工具
Runtime Vertex Paint & Detection Plugin 是一款专为 Unreal Engine 开发者设计的顶点着色与检测工具,旨在简化运行时顶点着色和检测流程。插件支持静态、骨骼、样条、动态和实例化网格的顶点着色,适用于多种游戏机制和细节表现,如湿润与干燥效果、火焰蔓延、雪融化等。无论是独立开发者还是大型团队,Runtime Vertex Paint & Detection Plugin 都能帮助您轻松实现高质量的顶点着色效果。

技术细节:

1. 顶点着色

插件支持在运行时对网格进行顶点着色,用户可以通过位置、区域或随机顶点进行着色,适用于多种游戏场景。例如,用户可以通过顶点着色模拟雨水、雪融化或火焰蔓延效果。

2. 顶点检测

Runtime Vertex Paint & Detection Plugin 提供顶点检测功能,用户可以获取最近顶点数据、区域内顶点颜色等信息,适用于游戏机制开发,如视线检测、物理表面交互等。

3. 多线程支持

插件支持多线程操作,用户可以在不显著影响性能的情况下同时执行多个任务,确保游戏运行的流畅性。

4. 动态网格与实例化网格支持

插件支持动态网格和实例化网格的顶点着色,用户可以通过顶点着色实现复杂的交互效果,如车辆轮胎与地面的交互、植被的随机着色等。

附加功能:

  • 物理表面着色:支持根据物理表面类型进行顶点着色,用户可以通过物理表面家族设置实现复杂的着色逻辑。
  • 颜色片段与组片段:用户可以创建和着色颜色片段及组片段,适用于复杂的着色需求。
  • 多平台支持:插件支持 Windows、Mac、Linux、Android、iOS、PS4、Xbox One、Nintendo Switch、Oculus、SteamVR / HTC Vive、Gear VR、HTML5 和 HoloLens 2 平台。

兼容性:

  • 支持的 Unreal Engine 版本:4.27 和 5.0 – 5.5
  • 支持的平台:Windows、Mac、Android、iOS、Linux、PS4、Xbox One、Nintendo Switch、Oculus、SteamVR / HTC Vive、Gear VR、HTML5、HoloLens 2

总结:

Runtime Vertex Paint & Detection Plugin 是一款功能强大且易于使用的 Unreal Engine 插件,专为运行时顶点着色与检测而设计。其顶点着色、顶点检测、多线程支持和动态网格兼容性,使其成为游戏开发者的理想选择。无论是游戏机制开发还是细节表现,Runtime Vertex Paint & Detection Plugin 都能帮助您轻松实现高质量的顶点着色效果。

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