Flare Engine – 2D Tools 是一套专为Unity设计的2D工具集,特别适合用于创建2D平台游戏。它不仅拥有直观易用的用户界面,还包含了从玩家控制器到AI系统的各种强大功能,所有这些都无需编写一行代码。这使得即使是初学者也能轻松上手,快速构建出复杂而有趣的2D游戏。
主要特点
- 与Unity版本和渲染管线兼容:
- 支持Unity 2020.3及以上版本。
- 兼容内置渲染管线、通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP)。
- 内置Safire 2D Camera:提供优秀的摄像机控制功能,增强游戏视觉效果。
- 玩家控制器:实现经典2D平台游戏的所有基本机制,如跳跃、空中跳跃、滑翔、游泳、攀爬、攻击等,所有能力都可以高度定制化,并基于射线检测。
- 精灵引擎:集中处理所有与精灵相关的任务,如播放、测试和编程动画状态逻辑,全部都在Inspector中完成,无需编码。
- 交互元素:添加游戏中常见的互动元素,例如弹性桥梁、水体物理、绳索摆动、传送门等,让游戏世界更加生动。
- 交互性植被:放置可以与游戏角色互动的摇摆植物,支持地面、天花板和墙壁上的植被,提供绘画工具和刷子以方便场景布置。
- AI系统:
- 包含行为树节点编辑器,超过50个节点,实时调试,可用于创建复杂的AI。
- 使用灵活的有限状态机配置敌人AI和其他游戏功能,如门控件、检查点系统或巡逻AI。
- 路径寻找平台AI:作为AI系统的一部分,允许AI角色进行跳跃、攀爬等动作来跟随玩家。
- 游戏库存系统:允许玩家发现、存储、移动、丢弃和使用物品,并自动保存和恢复物品。
- 对话系统:创建玩家与NPC之间的互动对话,加入消息效果、调用Unity事件,甚至在对话框中添加简单动画。
- 其他功能:
- “Let’s Wiggle”补间库,用于对象和UI的平滑过渡。
- 火器系统,创建不同类型的武器,支持鼠标控制、视线射击、蓄力和后坐力等功能。
- OverworldMap,辅助关卡管理。
- World Variables,用于保存数据和持续游戏状态。
- 还有更多功能等待探索,如音频管理、场景管理、场景转换、世界效果、任务系统等。
技术细节
- 文档支持:详细的Flare Engine文档。
- 平台支持:支持所有主要平台。
- 注意:该工具使用TextMesh Pro。
更新日志
自从发布以来,Flare Engine经历了一些显著的更新,增加了诸如拾取方块能力、大炮能力、隐藏能力、抓钩能力、新输入系统支持、精灵引擎中的精灵交换、Spine-Unity支持、Unity动画支持、物品和任务的日记笔记本、保存菜单等功能。
安装注意事项
推荐使用的Unity版本是2020.3。如果遇到安装错误,通常需要从Package Manager安装Collections和New Input System包。其他可能需要的包包括URP和Burst。
总结
Flare Engine不仅仅是一套工具,它是构建2D平台游戏不可或缺的伙伴。其直观的用户界面、无需编程的强大功能以及对多种渲染管线的支持,使得它可以轻松集成到各种类型的项目中。无论你是想要快速生成高质量的2D游戏内容,还是希望简化复杂游戏机制的设计,Flare Engine都能提供坚实的技术后盾。凭借其强大的功能集和支持团队,Flare Engine确保了您的项目从基础建设到最终发布的每一步都能够顺利进行。
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