RoadsPack 是一款专为虚幻引擎设计的道路创建工具包,它集成了多种类型的道路、路障、桥梁和交通标志,以及一系列高质量的材质和纹理。该工具包允许用户通过地形样条工具(Landscape Spline Tool)轻松创建从高速公路到乡村小道的各种道路,并且所有资源都具有高水平的细节和优化选项,确保最佳的视觉效果和性能表现。此外,RoadsPack还提供了详细的教程视频,帮助用户快速上手并掌握其功能。
主要特点
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多样化道路类型:
- 包含高速公路、快速路、国道等不同类型的道路。
- 每种道路都有不同的尺寸、标线和车道数量。
- 提供平顶和曲顶两种选项以适应不同的使用场景。
- 支持选择曲线平滑度或优化方案。
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详细的道路材质和纹理:
- 包含沥青、混凝土、砂石等多种表面材质。
- 提供大量的遮罩(如水洼、补丁、边缘磨损、湿润效果、裂缝、轮胎痕迹等)用于实例材料。
- 统一的地砖纹理和表面材料变体(金属、混凝土、塑料、木材)。
- 高分辨率纹理文件(256×16至8192×8192像素),总计约2416个。
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丰富的路障和桥梁模型:
- 包括混凝土和金属防护栏,带有沿轴反射的网格选项。
- 提供桥底样条、柱子和支持结构,允许创建各种形状组合。
- 自动生成LOD和碰撞体,确保高效渲染。
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广泛的交通标志库:
- 提供大量基础交通标志蓝图预制件。
- 标志分为多个部分,便于自定义组合。
- 使用平面网格可以创建自己的名称和组合。
- 纹理图集用于导引标志符号(字母、数字、图标)。
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高级设置和优化:
- 材质实例中包含详细的设置,例如水洼和湿润效果。
- 所有网格自动或自定义生成LOD和碰撞体。
- 顶点数范围从4到95858,总共有大约1663个网格。
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开发平台支持:
- 支持Windows、Mac、Linux、Win32、Xbox One、iOS、PS4等多个平台。
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持续更新:
- 定期添加新内容,随着产品的不断改进,价格可能会有所调整。
技术详情
- 特征:
- 专门为地形样条工具设计的样条。
- 大量的基础交通标志。
- 高质量的道路和标志纹理。
- 适应道路的材质,带有多项设置用于创建独特的变体。
- 唯一网格数量:
- 约490个(含变化和附加细节),加上自然元素共539个。
- 总共约1663个网格。
- 碰撞体:
- 自动生成,对于道路样条提供自定义选项。
- 顶点计数:4-95858。
- LOD:自动和自定义生成(针对道路样条)。
- 材质和材质实例数量:
- 主材质12个。
- 实例总数1616个。
- 纹理数量:约2416个。
- 纹理分辨率:从256×16到8192×8192像素不等。
- 重要/其他注意事项:
- 产品将不断更新,加入新的道路相关内容,因此价格可能会上涨。
- 在UE5中,由于可能是引擎问题,foliage工具的贴花不起作用(UE5.3)。
- 文件大小约为28.6 GB。
兼容性
- 受支持的虚幻引擎版本:4.24 – 4.27 和 5.0 – 5.4。
- 受支持的目标平台:Windows, Win32, Xbox One, Linux, iOS, PS4, Mac。
总结
RoadsPack 不仅仅是一个简单的道路创建工具包,它是构建复杂城市环境不可或缺的一部分。其多样化的道路类型、丰富的材质和纹理、细致的交通标志库以及对最新技术的支持,使得它可以轻松集成到各种类型的项目中。无论你是想要为开放世界游戏添加真实的道路系统,还是希望在模拟环境中重现精细的城市布局,RoadsPack都提供了坚实的技术后盾。
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