RizomUV Bridge Blender与RizomUV之间的协作插件

 

RizomUV Bridge 是一个专为Blender设计的RizomUV数据传输插件,它的主要功能是简化从Blender到RizomUV的数据传输过程,尤其是UV贴图的导入和导出。通过这个插件,用户只需点击几个按钮就能完成复杂的UV映射任务,而无需手动操作或转换文件格式。

安装说明

  • 重要提示:请确保只安装一个版本的RizomUV Bridge。如果尝试同时启用多个版本,可能会导致问题。如果遇到这种情况,请删除所有旧版本后再安装最新版。
  • 兼容性:
    • ‘RizomUV Bridge – Ultimate Edition’ 兼容于Blender 3.3+ 和 Rizom 2022.2+,支持Windows和MacOS。
    • RizomUVLink模块(仅限Windows)要求Rizom 2023+版本。
  • 更新指南:在更新到新版本之前,请务必先移除旧版本插件并重启Blender,然后安装新版本。

功能亮点

  • 无缝数据传输:在Blender和RizomUV之间快速导出/导入UV数据,原始对象保持不变。
  • 多套UV支持:支持同一模型上的多套UV设置。
  • 用户偏好设置:允许用户根据需要调整设置,例如排除链接实例的导出或在导入时自动标记UV边界为锐边。
  • 一键生成UV:能够一键为所有选定的对象自动生成UV贴图。(*Link Edition专属)
  • 自动标记UV岛边界:运行导入功能时可选择自动将UV岛屿边界标记为锐边。(*Link Edition专属)
  • 远程关闭Rizom应用:可以直接从桥接UI关闭Rizom应用程序。(*Link Edition专属)
  • 直接控制Rizom打包设置:可以从桥接UI控制大部分Rizom打包设置,并且这些设置会在每次从桥接UI启动Rizom时加载。(*Link Edition专属)
  • 自动缝合脚本:可以在加载到Rizom时自动运行用户配置的自动缝合脚本。(*Link Edition专属)

特别注意

  • 标记有 * 的功能仅适用于Link Edition,这是因为Rizom 2023自带了一个内置模块,允许直接通信。但遗憾的是,这个模块不向后兼容,且仅支持Windows系统。

RizomUV Bridge 提供了一种简便的方法来加强Blender与RizomUV之间的协作。无论您是初学者还是经验丰富的3D艺术家,这款插件都能显著提高您的工作效率,并帮助您更轻松地处理复杂的UV布局。特别是对于那些正在使用较新版本RizomUV的Windows用户而言,Link Edition提供的额外功能将进一步提升您的工作体验。

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