Ascent Combat Framework (ACF) V3.51是一款专业的C++驱动的动作RPG框架,提供可扩展且易于使用的功能,帮助你快速构建高质量的战斗系统。
主要特点
核心功能
- 多模块C++插件:提供可扩展且易于使用的框架,支持快速构建高质量的战斗系统。
- 完全网络同步:所有功能均支持网络同步,确保多人游戏体验。
- 专业级战斗系统:支持流畅通畅的远程和近战战斗系统。
- 丰富的功能模块:包括角色控制器、AI框架、相机管理、目标系统、RPG系统、状态系统、碰撞管理、组合动画系统、装备系统、魔法系统等。
- 蓝图样本项目:提供完整的蓝图样本项目,展示所有功能。
新功能
- V3.5 (2024年5月):
- 添加状态系统和示例,改进弓箭,新增战斗动画,添加更多法术和新的法师敌人示例。
- V3.4 (2023年9月):
- 添加游泳、新法术、徒手战斗示例,改进射击、制造、冲击、伤害反馈等。
- V3.3 (2023年6月):
- 添加翻滚和攀爬,改进移动。
- V3 (2023年1月):
- 完全重新设计,支持Unreal Engine 5。
技术详情
- 功能模块:
- 20个模块,每个模块都有清晰的依赖关系,可以根据需要使用。
- 核心模块:包括角色控制器、AI框架、相机管理、目标系统、RPG系统、状态系统、碰撞管理、组合动画系统、装备系统、魔法系统等。
- 蓝图数量:101个
- C++类数量:184个
- 网络同步:支持(少数功能尚未自动同步)
- 支持的平台:
- PC
- Xbox One
- Xbox Series X
- PS4
- PS5
- Android
- macOS
- 支持的虚幻引擎版本:
- 4.24 – 4.27
- 5.0 – 5.4
- 支持的目标平台:
- Xbox One
- Windows
- SteamVR / HTC Vive
- PS4
- Oculus
- Android
- Mac
- Nintendo Switch
- iOS
- Linux
- 支持的开发平台:
- Windows
重要提示
- 为什么与众不同?:模块化和通用的架构让你能够创建独特的游戏体验,避免“垃圾资产翻转”的感觉。
- 为什么选择ACF而不是蓝图模板?:使用C++插件,你不需要修改任何代码,只需扩展其功能即可。这使得代码库保持整洁、可靠,并且易于维护。
- 是否需要了解C++?:不需要。你可以完全在蓝图中工作,而无需接触C++代码。
声明:
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