Zen Sets 简化Blender中的顶点组与集合操作

 

Zen Sets是一款专为Blender设计的插件,旨在简化顶点组、面映射和自定义集合的创建、管理和可视化。它不仅支持多对象操作,还提供了丰富的功能,如显示系统、导入导出、自动分组等,使顶点组和集合的管理更加高效和直观。

主要特点

创建和管理

  • 顶点组和面映射:可以基于对象、集合和网格元素选择创建和管理原生顶点组、面映射和自定义的Zen Sets组。
  • 多对象支持:所有组都支持多对象操作,方便批量处理。

显示系统

  • 颜色显示:可以在视口和UV编辑器中通过颜色显示每个组和集合,便于快速识别和编辑。
  • 集合显示:支持在视口和UV编辑器中显示集合,增强可视化效果。

导入/导出

  • 数据转换:可以在顶点组、面映射和顶点及颜色Zen Sets组之间进行导入和导出,方便数据交换。

设置和部分模式

  • 设置模式:每个元素可以属于多个组。
  • 部分模式:每个元素只能属于一个组,类似于Zbrush中的Polygroups行为。

工作区工具

  • 快速切换:提供快速切换Zen Sets组的工具,模拟Zbrush Polygroups的行为,支持选择和隐藏组。

自动分组

  • 自动创建组:可以根据类型、对象数据、库、链接面、材质、接缝、锐边、UVs和自定义条件自动创建组。

创建对象和分配材质

  • 从组创建对象:可以从组创建新的对象。
  • 分配材质:可以将材质分配给组。

雕刻模式

  • 设置雕刻遮罩:可以在雕刻模式中隔离组或选择区域,提高雕刻效率。

修饰符遮罩

  • 创建修饰符遮罩:可以从顶点组创建修饰符遮罩。

清理顶点组

  • 移除值范围:可以移除指定范围内的顶点组值,例如移除权重为0的顶点。

集合转换

  • 集合转空物体:可以将集合转换为空物体,并保持层次结构和对象位置。

选择对象

  • 选择包含特定数据的对象:可以选择场景中包含顶点组、面映射或修饰符的对象。

重命名

  • 重命名集合和顶点组:可以批量重命名集合和顶点组。
  • 重命名集合为对象:可以将集合重命名为对象,反之亦然。
  • 排序子集合:可以对子集合进行排序。

Zen Sets API

  • API示例:提供了Zen Sets API示例,允许用户在视口和UV编辑器中着色并查看网格区域。

 

支持的Blender版本:

  • Blender 4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.2, 3.1, 3.0, 2.93, 2.92

安装步骤:

  • 在顶部菜单编辑(Edit)-偏好设置(Preference)-插件(Add-ons)-安装(Install),弹窗里选择对应ZIP安装

 

Zen Sets是一款强大的Blender插件,旨在简化顶点组、面映射和自定义集合的管理。它提供了丰富的功能,如多对象支持、颜色显示、自动分组、创建对象和分配材质等,极大地提升了Blender的工作效率。无论你是初学者还是专业人士,Zen Sets都能显著提升你的模型管理工作流程。

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