Easy Save – The Complete Save Data Serializer System–Unity数据保存与序列化系统
Easy Save是一款专为Unity设计的数据保存与序列化系统,它不仅能够轻松地跨平台保存几乎所有类型的数据,还具备加密、压缩、云存储、电子表格、备份等多种功能。Easy Save支持多种数据类型,包括类、结构体、GameObject、Prefab实例、组件、脚本对象、数组、字典、列表、哈希集、队列,甚至Unity对象的引用等。无论是业余爱好者还是专业人士,都能从Easy Save的功能和易用性中获益。
主要特点
广泛的兼容性
- 支持平台:Easy Save兼容PC、Mac、Linux、Windows Universal、iOS、tvOS、Android、Oculus、Steam、WebGL等多个平台。
- 支持编程语言:支持C#、Unity Visual Scripting、PlayMaker、Bolt等编程语言和脚本工具。
灵活的使用方式
- 适合不同水平的开发者:无论是否有代码经验,Easy Save都提供了良好的文档和支持,使得任何人都能轻松上手。
- 高级功能支持:对于专业人士,Easy Save提供了一个快速、功能丰富且极其灵活的保存系统,支持加密、压缩、在线存储等功能。
持续更新与改进
- 定期更新:Easy Save会不断加入新的功能,例如加密、压缩、在线存储、PlayMaker支持、缓存、CSV电子表格和文件输入输出等。
强大的序列化能力
- 专门设计的序列化器:Easy Save的序列化器是专门为Unity设计的,支持JSON格式,能够序列化几乎所有的类型,包括Unity对象的引用。
- 快速轻量:使用专门为Unity设计的JSON序列化器,实现了快速且轻量级的序列化过程。
安全性与可靠性
- 加密保护:Easy Save支持对保存的数据进行加密,保障数据的安全性。
- 压缩功能:通过压缩功能,可以使保存的文件平均缩小85%,节省存储空间。
云存储与跨平台支持
- 云端存储:Easy Save支持从云端保存和加载数据,可以使用PHP和MySQL上传至云数据库。
- 跨平台保存:Easy Save是一个跨平台的保存系统,在所有支持的平台上都可以使用相同的保存文件和代码。
数据管理与导出
- 电子表格支持:Easy Save可以将数据序列化为CSV格式,方便导入Excel等电子表格软件进行数据分析。
- 比PlayerPrefs更灵活:相比于PlayerPrefs,Easy Save提供了更多的文件输入输出功能,可以直接将字符串或字节存储为文件。
技术细节
- 文档与支持:Easy Save提供了完整的文档记录,包括指南、实例与教程、代码参考、入门等资料。
- 客户支持:Easy Save提供五星级的客户支持,可以通过电子邮件、专用论坛和Discord获得帮助。
- 第三方集成:支持PlayMaker、Bolt、NodeCanvas和FlowCanvas等第三方集成,但需注意这些集成是由第三方而非Easy Save本身提供支持。
Easy Save是一款功能强大且易于使用的Unity数据保存与序列化系统。无论你是Unity开发新手还是资深专家,Easy Save都能为你提供一套全面的解决方案,帮助你轻松实现数据的保存与加载。通过其加密、压缩、云存储等功能,Easy Save不仅增强了数据的安全性,还提高了数据管理的效率。无论是创建简单的游戏存档系统,还是复杂的跨平台数据同步方案,Easy Save都是你不二的选择。
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