InfiniGRASS – Unity中的高性能GPU植被系统

InfiniGRASS – Unity中的高性能GPU植被系统

 

InfiniGRASS是一款专为Unity设计的强大草地和预制物绘画与优化系统,它允许用户在任何表面上放置大量的高细节草地、树木和植被。通过自动分组、批处理和LOD(Level of Detail)系统,InfiniGRASS最小化了CPU使用率,减少了绘制调用次数,并启用了诸如踩踏草地或使其生长等动态选项。

特色与升级

 

版本亮点

  • v1.7:新增UI增强功能、直升机模拟风效、远距离森林刷子、雏菊和红树刷子及演示场景。
  • v1.6:大幅增强树木种植系统,支持WebGL和多线程控制,引入新的堆叠岩石刷子,提高编辑器中的草刷新速度。
  • v1.5:本地临时交互着色器、斜坡和高度控制、新的草性能选项、顶点着色、重力着色器、移动着色器等。
  • v1.4:实时绘制草功能、刷子设置保存、玩家标签定义、交互草控制、延展LOD控制、多重材质控制等。
  • v1.3:基于加权地形贴图的大规模草创建、逐步草生长、实时草移除与再生、图标自定义等。
  • v1.2:Unity编辑器草绘制速度增强、对象跟随模式、额外的LOD阶段、岩石与蘑菇刷子、基于地形贴图的草缩放等。
  • v1.0:高细节草地创建、无限放置、平滑LOD渐变、性能控制、动态草可能性、草地与场景对象交互等。

核心功能

  • 高性能控制:自动分组、批处理和LOD系统确保了草地的高细节和低CPU使用率。
  • 动态交互:支持草地与场景对象的交互,如投掷物品使草地弯曲。
  • 全平台支持:适合移动设备,支持所有平台,包括较旧的SM2.0移动设备。
  • 自定义选项:提供多种自定义选项,包括顶点颜色、透明度效果等。
  • 集成支持:与Sky Master ULTIMATE v3.0完全集成,提供最佳光照和雪覆盖控制。

总结

InfiniGRASS是一款功能全面且性能优异的Unity插件,它不仅能够帮助开发者创建逼真的草地、树木和植被,还提供了丰富的自定义选项和强大的性能优化功能。无论是用于PC游戏还是移动平台,InfiniGRASS都能确保您的游戏拥有高质量的环境表现。通过不断的版本更新和完善,InfiniGRASS已成为Unity开发者在环境构建方面的首选工具之一。

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