FluidNinja LIVE-虚幻5高性能动态流体模拟工具
FluidNinja LIVE 是一款针对 Unreal Engine 的强大流体模拟插件,能够为游戏和动画项目提供高度逼真的动态流体效果,如海浪、河流、烟雾等。它支持多种输入源,如静态网格物体、骨骼网格物体、纹理材料等,并且可以驱动 Niagara 粒子系统和其他组件,从而创造出丰富多样的视觉特效。
技术细节:
主要特点
- Robust:能够跟踪数百个对象和骨骼,包括 Metahuman 骨骼。
- 大规模支持:局部流体求解器结合全局模式生成器,用于渲染无限的沙地、水域和雾气。
- 大范围支持:兼容 Unreal Engine 的大世界坐标系。
- 体积效果:支持所有原生 Unreal Engine 的体积类型,如雾、云和异质体积。
- 简易模式:可在不运行流体模拟的情况下跟踪物体并绘制轨迹。
- 可扩展性:支持低性能硬件优化或运行 4K 模拟容器。
- 模块化:作为 ActorComponent 添加,也可驱动其他组件。
- Niagara 集成:实现流体模拟与 Niagara 粒子系统的双向数据流动。
- 渲染目标:流体模拟的密度、速度、压力缓冲区可暴露给渲染目标。
- 电影级渲染:支持通过 Movie Render Queue 进行渲染,兼容 Sequencer。
- 示例:包含多个教程级别和使用案例级别。
- 编译与打包测试:已在 Windows 和 Android 设备上进行了测试。
模拟输入
- 静态网格和物理体:位置、尺寸和速度。
- 骨骼网格物体:骨骼位置和速度。
- 纹理和材质:密度、速度。
- Niagara 粒子:位置、速度。
- 场景捕获相机:实时视频流。
- 用户手势:鼠标和触摸屏输入。
总结:
FluidNinja LIVE 以其强大的功能和灵活性,成为 Unreal Engine 用户创建高质量动态流体效果的理想选择。无论是专业的特效艺术家还是初学者,都可以通过这款工具创造出令人惊叹的视觉效果。尽管需要一定的学习曲线,但丰富的示例和文档支持使得掌握该工具变得相对容易。
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