Auto-Rig Pro: Quick Rig-Blender一键角色装配神器
在3D角色动画领域,时间就是一切。Auto-Rig Pro: Quick Rig,这款Blender的扩展神器,旨在帮助动画师们告别繁琐的手动绑定过程,迅速将任意已装备角色转化为功能齐全的Auto-Rig Pro骨架,为Unity、Unreal Engine、Godot等游戏引擎的动画制作带来前所未有的速度与便捷。
Quick Rig核心功能概览
一、极速转换,创意立现
【智能绑定,即刻启动】:只需点击“Quick Rig”,即便是非标准骨骼结构的角色也能瞬间拥有专业级控制器,支持权重保留与IK-FK模式,让角色动画创作即刻启程。
二、双模式自由选择
【保留与转换,灵活应对】:提供“保留”与“转换”两大模式。前者让你的基础骨架毫发无损,仅与控制骨架绑定;后者则生成完整Auto-Rig Pro骨架,解锁所有高级编辑与导出工具。
三、全面支持,无所不包
【多肢体兼容,特殊骨骼无忧】:从两脊椎到六脊椎的脊柱,从单一到十颈骨的头部,到四肢、手指等,Quick Rig几乎支持所有标准及非常规肢体设定。即便是孤儿骨骼,也能自动归类于正确层级,确保每一个细节都得到精确处理。
四、动画烘焙,无缝对接
【动画支持,一键烘焙】:内置动画支持选项,可将骨架动画直接烘焙至控制骨架,让动画过渡自然流畅,无缝对接各种项目需求。
五、持续更新,未来已来
【功能迭代,兼容升级】:从Blender 4.0的支持到UE5预设的加入,Quick Rig不断进化,确保与最新技术标准同步,同时修复已知问题,提升用户体验,确保稳定可靠的创作环境。
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